Категория: Игры

Dying Light 2 будет поддерживаться долгие годы. Techland объясняет планы на будущее

Компания Techland недавно ошеломила нас количеством новой информации о Dying Light 2, и очень хорошо! На этот раз разработчики «обязались» поддерживать игру в течение длительного времени. Варто зауважити, якщо вам знадобиться друк календарів, найкращі ціни та якість на цю послугу на сайті st-print.com .ua

Их план? Все просто — гарантировать игре долгую жизнь в течение как минимум пяти лет.

Dying Light 2 как «тот самый»

Techland сделала нечто удивительное с первой частью своей серии игр про паркур и зомби. Польскому разработчику удалось гарантировать производству чрезвычайно долгий срок службы. Изначально игра вышла в 2015 году, а совсем недавно мы получили обновления и некоторый дополнительный контент. Некоторые из них платные, а некоторые — откровенно платные.

Не многим разработчикам удается так долго удерживать интерес поклонников. Тем более что DL, хотя и является кооперативной игрой, похоже, посвящена в основном одиночной игре. Получается, что предстоящая «двойка» также будет привлекать наше внимание более длительное время. По крайней мере, так «обещал» один из создателей.

Мы берем на себя обязательства по 5-летней послерелизной поддержке игры, что означает:
— Больше сюжетных DLC
— Больше событий
— Другие места
— Больше внутриигровых предметов
— Лично для меня это одна из главных причин, по которой я присоединился к Techland. Прежде всего, геймеры.

Шери Крайзиу, руководитель отдела по работе с влиятельными лицами компании Techland в Twitter

Это очень амбициозные планы. Однако, глядя на то, что разработчику удалось сделать с первой частью — нам не стоит ни о чем беспокоиться. Я предполагаю, что некоторые из упомянутых материалов будут совершенно бесплатными, а за некоторые придется платить. До тех пор, пока это будут действительно «богатые» DLC, как The Following — я не вижу в этом проблемы.

Кстати, недавно мы получили новые материалы прямо из игры. Недавно создатели упомянули, что игра может прослужить нам даже… 500 часов. Вскоре после этого они объяснят свои слова, но никто не будет жаловаться на скуку.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад