Категория: Гайды

Почему именно Sony купила Bungie?

Это был сенсационный месяц для игровых новостей в целом, а завершением его стало приобретение компанией Sony компании Bungie за 3,6 миллиарда долларов (3 миллиарда фунтов стерлингов).

Это произошло всего через несколько недель после того, как Microsoft совершила самую крупную покупку в истории, выкупив Activision Blizzard, создателей Call of Duty и World of Warcraft почти за 70 миллиардов долларов (58,3 миллиарда фунтов стерлингов).

Некоторые утверждают, что японские игровые гиганты сделали эту покупку в ответ на действия своих американских конкурентов, у которых и PlayStation и Xbox продолжают бороться друг с другом на рынке.

Sony сообщила, что Bungie станет «независимой дочерней компанией» Sony и останется мультиплатформенной студией, с возможностью самостоятельного издания, чтобы «донести игры до игроков, где бы они ни решили играть» (через PlayStation.Blog ).

Это означает, что на данный момент эксклюзивов для PlayStation не будет, но не исключено, что эта позиция может измениться в зависимости от того, что Microsoft будет делать с играми Activision.

Почему Sony купила Bungie?

Самой крупной игрой Bungie на сегодняшний день является Destiny, которая и по сей день обладает огромной базой игроков. Они также были ответственны за каждую игру серии «10-! Halo вплоть до Reach в сентябре 2010 года.

Кажется странным, что Sony владеет правами на игровую серию, которая, возможно, стала катализатором Xbox в начале 2000-х годов — но именно в таком состоянии находится сейчас индустрия! Если бы кто-то сказал вам 10 лет назад, что это будет состояние игровой индустрии, вы бы, вероятно, сказали ему, что хватит мечтать.

Хотя нет точной причины, почему Sony выкупила Bungie, было представлено несколько теорий относительно того, что это означает в ближайшем будущем.

Игровой писатель Alanah Pearce считает, что это не ответ на то, что произошло с Microsoft и Blizzard, подчеркивая, что сделки такого масштаба «требуют месяцев — даже лет — для составления и завершения».

У Bungie в разработке находится таинственная новая IP, но, учитывая заявление, сделанное Sony после приобретения, похоже, что геймеры на Xbox не останутся в стороне от этого.

Здесь мы вынуждены согласиться с Пирсом. Пандемия COVID-19 нанесла значительный ущерб всей индустрии в целом, и эти слияния, которые мы наблюдаем, обеспечат долю доходов для всех.

Это может стать новым способом функционирования игровой индустрии с коммерческой точки зрения — в надежде, что все вернется на круги своя до февраля 2020 года. За надежду на светлое будущее!

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад