Категория: Гайды

Apex Legends: Все изменения, которые произойдут в рейтинговой игре 13-го сезона

Apex Legends Season 13 — это горячая пора, и в связи с этим в рейтинговом режиме игры произойдет ряд изменений.

Обновление игры запланировано на 10 мая, и в нем будет внесен целый ряд изменений в работу рейтинговой игры.

EA опубликовала все изменения на своем официальном сайте, и они весьма обширны и далеко идущи, особенно когда речь идет об изменении того, как игроки фактически играют в игру.

Apex Legends, конечно же, в конечном итоге является командной игрой, где командная работа является ключевым атрибутом для победы в каждом сражении.

И EA подтвердила, что основная суть этих изменений в преддверии 13-го сезона заключается в том, чтобы сосредоточиться на командной игре и точном мастерстве, а также на улучшении конкуренции.

Эти два основных принципа, как утверждается, будут направлены на то, чтобы игроки сосредоточились на командной игре, играя за победу, а RP станет более точным отображением общего мастерства игроков.

Как сообщается на официальном сайте EA, были внесены следующие изменения.

Изменения в рейтинговой игре Apex Legends

  • Убрано ограничение на количество убийств.
  • Базовая стоимость каждого убийства становится все меньше, вплоть до минимума.
  • Таймер помощи увеличен с 10 до 15 секунд.
  • Таймеры помощи обновляются при возрождении игрока.
  • Защита от понижения в уровне доступна до 3 проигранных игр после повышения в более высокий уровень.
  • Игроки могут понизиться из яруса на полпути в предыдущий дивизион.
  • Бонус 100 RP за повышение уровня.
  • Увеличение стоимости входа при продвижении в новое подразделение.
  • Стоимость вступления в Masters+ увеличивается с ростом общего RP (5 RP за каждые 1000 RP сверх порога Master до 175 RP).
  • Внесены изменения в механику RP за убийство, означающие, что убийства без размещения не считаются успехом. В ответ на это, прирост РП за убийства был ослаблен за места хуже 10-го.
  • Убийство игрока более низкого уровня дает чуть меньшее снижение RP.
  • Введен уровень новичков.
  • Бронза теперь имеет стоимость входа.
  • Пороги RP для всех уровней и дивизионов скорректированы. Длина ач дивизиона увеличена на 200 RP.
  • Мы исправили давнюю проблему, когда кредиты за убийства непреднамеренно передавались от выбывших команд. Ранее, когда команда А уничтожала игроков команды Б, а команда А впоследствии была уничтожена, игроки любой команды могли присвоить этих уничтоженных игроков команды Б ради кредитов за убийство, казнив их, независимо от их участия в первоначальном конфликте. Эта проблема была исправлена, и теперь эти убийства правильно аннулируются.
Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад