Категория: Гайды

God of War: Ragnarok — раскрыто огромное количество вариантов доступности

God of War: Ragnarok станет одним из самых громких релизов на консолях нового поколения, когда в конечном итоге попадет на полки магазинов.

Сиквел дико успешной God of War впервые вышел в 2018 году, а Ragnarok находится в разработке уже несколько лет.

Изначально игра должна была выйти в 2021 году, но была отложена из-за появления вируса COVID, и теперь ее выход отложен до 2022 года.

Мы еще не знаем точно, когда игра выйдет на PS5, но в новом отчете Gamerant подробно описано, сколько функций доступности будет включено в Ragnarok.

Согласно отчету, игра станет главной игрой Sonys на Рождество в этом году.

В новом сообщении в блоге ведущий UX-дизайнер игры, Мила Павлин, подробно рассказала о том, что именно можно ожидать от игры после ее выхода.

В Ragnarok имеется 60 различных настроек доступности, которые можно регулировать или изменять.

Сюда входят такие параметры, как автоспринт, стиль прицеливания, опции, помогающие уменьшить укачивание, а также были улучшены титры и субтитры и цвет текста.

Внутриигровой звук также можно изменить, чтобы он отображался в виде текста, а имена дикторов можно либо показывать, либо скрывать в зависимости от необходимости. Надписи также могут быть изменены, чтобы помочь в решении головоломок и понимании сюжета.

Игроки также могут разрешить применять цвета к игровым целям, персонажам и врагам, что помогает сделать определенные предметы более заметными в игре.

Это впечатляющий набор возможностей, и в блоге содержится обещание, что в будущем появится еще больше возможностей.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Ghostrunner 2: Погружение в мир киборгов и адреналина

Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…

% дней назад

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад