Категория: Гайды

Sonic Frontiers: Режиссер раскрывает, что игра будет длиться 30 часов

Директор Sonic Frontiers заявил, что на прохождение игры уйдет до 30 часов.

Предстоящая игра Sonic станет первой 3D-игрой про Соника после выхода в 2017 году Sonic Forces.

Она также станет первой игрой франшизы с открытым миром, причем свободно исследуемый мир будет называться»открытой зоной», как сообщает IGN.

Режиссер Морио Кисимото рассказал изданию об открытой зоне и продолжительности игры.

Он рассказал, что в Sonic Frontiers предусмотрена система левелинга, позволяющая улучшать Соника, и это было сделано из-за продолжительности времени, которое игрок проведет в мире.

Игра будет длиться от 20 до 30 часов, а любители завершить игру могут удвоить это время.

Он сказал:»В платформерах, основанных на уровнях, часто есть карта мира. Наша Open Zone — это карта мира, только мы сделали ее полностью играбельной».

«Играбельная карта мира, включающая элементы, похожие на сцену, — это то, что еще не было сделано раньше, поэтому нам пришлось придумать новое название». То, что часто определяется как мир в других платформерах, основанных на уровнях, в играх Sonic называется зоной, поэтому мы взяли это слово и объединили его с Open, что означает свободно исследуемое поле. Так вот что означает Open Zone».

Скриншот из Sonic Frontiers.

Он также утверждает, что»Открытая зона» на самом деле направляет игроков к более традиционному восприятию Соника.

Он добавил:»Открытая зона занимает центральное место в геймплее Sonic Frontiers, и уровни игры существуют как элементы этой зоны. От рельсов до платформенных объектов, петель и так далее, Открытая зона наполнена спортивными действиями, которые мы так любим в играх Sonic.

В Открытой зоне высокоскоростной геймплей может нести игроков в любом направлении без ограничений этапа или трассы».

«В предыдущих играх про Соника нам приходилось постепенно усложнять этапы, чтобы достичь такого количества игрового времени, которое удовлетворяло бы игроков. Это естественно для платформеров, основанных на уровнях, — усложнять их по мере прохождения. Однако в играх про Соника проблема всегда заключалась в том, что сложность может мешать ощущению скорости игры. В Sonic Frontiers открытая зона и так предлагает много контента, поэтому повышать сложность для увеличения времени игры больше не было необходимости. От начала до конца мы смогли сохранить ощущение скорости с идеальным дизайном уровней для игры Sonic».

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

30 лет King of Fighters: SNK запускает новую студию для развития серии

Легендарная серия файтингов King of Fighters отмечает своё 30-летие, и компания SNK решила отметить это…

% дней назад

Orcs Must Die! 3: Захватывающий кооперативный экшен с орками

Название сегодняшнего подарка говорит само за себя. Вам предстоит объединиться в команды до трех человек,…

% дней назад

Возрождение легенд: Sony планирует вернуть классические игры

Соучредитель и со-генеральный директор Sony Hermen Hulst заявил, что компания открыта для идеи возрождения классических…

% дней назад

My First Gran Turismo: Бесплатная версия Gran Turismo 7 для новичков и фанатов

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила бесплатную версию Gran Turismo 7 под названием My…

% дней назад

Marvel Rivals: новые герои и ожидания от первого сезона

Свежий слив информации раскрыл детали о новых персонажах и первом сезоне популярного шутера Marvel Rivals…

% дней назад

Аксессуары для Nintendo Switch 2: что известно о новой консоли?

Китайский интернет-магазин Alibaba уже подготовился к выходу новой консоли Nintendo, представив защитные пленки и чехлы…

% дней назад