В Xenoblade Chronicles 3 есть много боевых элементов, которые необходимо отслеживать, но одним из самых важных является освоение цепных атак, доступ к которым игрок получает в середине второй главы игры. Эти атаки заставляют игроков действовать сообща и наносить огромный урон, что особенно полезно при сражении с различными боссами и уникальными монстрами.
Хотя внутриигровой учебник хорошо обучает игрока цепным атакам, для полного понимания того, как именно они работают и какие приемы вы можете выполнять с их помощью, необходимо услышать все заново. Ознакомьтесь с приведенным ниже руководством, чтобы узнать все, что вам нужно знать о цепных атаках в Xenoblade Chronicles 3.
Показатель цепной атаки
Чтобы выполнить цепную атаку, вам нужно заполнить калибр цепной атаки, который находится в правой части экрана и появляется в середине второй главы. Есть много способов пополнить калибр, включая выполнение комбо, использование искусств синтеза, отмену атак, выполнение ролевых действий и экипировку предметов, увеличивающих скорость заряда. Когда калибр будет полностью заполнен, вы сможете выполнить цепную атаку, когда сочтете нужным, нажав на кнопку Plus.
Цепные приказы
Первое, что произойдет, когда вы начнете цепную атаку (кроме крутой анимации), — вам будет предложено выбрать цепной приказ. Цепные приказы — это бонусные атаки, которые выполняются в конце каждого успешного раунда атаки. Выбранный персонаж выполнит атаку, используя оружие, назначенное его текущему классу, и к ней будет применен бонус завершения, указанный для него.
Как только Бонус завершения применяется к завершению раунда атаки, он будет применяться ко всем остальным раундам атаки. Это означает, что если в бонусе указано, что атаки никогда не могут промахнуться или нанести дополнительный урон, то к каждой последующей атаке будут применяться эти бонусы. Именно по этой причине вы хотите довести свои цепные атаки до максимума, потому что модификаторы урона будут складываться, и вы начнете наносить экспоненциальный урон.
Выберите порядок, и вы перейдете к следующей части атаки.
Тактические очки
После выбора Порядка цепи начнется атака. Для нанесения урона вы сможете переключать всех своих персонажей (включая специальных героев). Их изображения будут отображаться в нижней части экрана с цифрами над ними. Цифры показывают базовое количество тактических очков, которое наносит каждая из их атак. Чтобы перейти к следующему раунду цепной атаки, вам нужно заполнить индикатор тактических очков в правом верхнем углу экрана на 100%.
Тактические очки остаются неизменными для каждого персонажа на протяжении всей игры, поэтому по мере того, как вы будете выполнять все больше и больше цепных атак и экспериментировать с новыми комбинациями, вы начнете понимать, как именно следует использовать каждого персонажа, чтобы наилучшим образом помочь вашим атакам. Стоит также отметить, что персонажи часто получают бонусные тактические очки за свои атаки в зависимости от выбранного искусства. Например, атака, которая бьет несколько раз, наносит дополнительный позиционный урон (все позиционные атаки наносят максимальный урон, как если бы они наносились по той области, которую они должны атаковать) и является искусством синтеза, принесет больше тактических очков, чем та, которая просто регулярно наносит урон. Трудно точно определить, какие атаки дают бонусные Тактические Очки, поэтому всегда полагайтесь на базовое число, связанное с персонажем.
Хотя точно знать, какие бонусные тактические очки получит тот или иной прием, сложно, есть несколько вещей, которые гарантированы при выполнении цепных атак в зависимости от класса выбранного персонажа.
- При использовании атакующего персонажа (обозначенного красным мечом) для первой атаки каждого раунда, его Тактические Очки будут умножены на 125%.
- При использовании персонажа поддержки (обозначенного зеленым символом) счетчик тактических очков не будет превышать 99%. Хотя целью цепных атак является достижение 100%, если вы сможете довести показатель до 150%, то в конце раунда вам вернут двух персонажей с помощью реактивации (о которой речь пойдет ниже). Если вы сможете довести показатель до 200%, то вам вернут трех персонажей.
- При использовании персонажа-танка (обозначенного синим щитом) для завершения раунда атаки, превышающей 100%, вы гарантированно получите обратно персонажа с самым высоким рейтингом тактических очков при реактивации в конце раунда. Это полезно для нанесения наибольшего количества урона в следующем раунде.
- При использовании персонажа того же класса, что и персонаж, связанный с выбранным вами Цепным Орденом, вы получаете бонусное количество Тактических Очков.
Как только персонаж совершит атаку, он больше не сможет атаковать снова во время цепной атаки (если только он не будет повторно активирован, о чем речь пойдет ниже).
Реактивация
В конце каждого раунда цепной атаки вам автоматически возвращается один персонаж, который уже был атакован. Есть несколько способов использовать это в свою пользу. Если вы завершаете раунд с атакующим персонажем, вам дается случайный персонаж для повторной активации, однако, как упоминалось выше, если вы завершаете раунд с танком, вам будет возвращен персонаж с самым высоким рейтингом тактических очков.
Можно активировать более одного персонажа, как упоминалось выше, если значительно превысить 100% очков индикатора тактических очков. Если вы превысите 150%, вы восстановите двух персонажей, а если 200% — трех. Это непросто сделать, но гораздо проще, когда в команде есть дополнительный герой.
Множитель урона
Множитель урона расположен в правом нижнем углу экрана. Он начинается со 150% и увеличивается на 50% с каждым успешным раундом цепной атаки. Понять его просто: он умножает урон от каждой атаки, так что вы наносите гораздо больше урона, чем обычно. Вы можете увеличить его еще больше, переполнив счетчик тактических очков.
Дополнительные советы
При выполнении цепной атаки убедитесь, что все члены вашей партии живы, потому что если кто-то из них упал, он не сможет участвовать в этом движении, что сильно ограничивает количество атак, которые вы можете выполнить, и значительно снижает ваш урон. Кроме того, если вы сможете начать цепную атаку, когда ваш враг находится под эффектом состояния, например»Оцепенение» или»Запуск», вы сможете значительно увеличить свой урон, так как он получит те же бонусы к урону, что и при обычных атаках.
Last modified: 28.01.2023