Категория: Игры

PlayStation с цензурой — Sony ограничивает контент с насилием

Согласно последним сообщениям, Sony решила ввести цензуру сцен насилия в некоторых постановках для консоли PlayStation. Это должно быть связано с желанием охватить более широкую аудиторию.

Sony решила пойти на радикальные меры, создав сцены насилия в некоторых видеоиграх. Последние отчеты, представленные на японском портале GameSpark.jp, предполагают, что компания просит разработчиков убрать сцены насилия из своей продукции. Мотивация для такой деятельности — желание охватить более широкую аудиторию.

Жертвой действий Sony стала серия Naruto Ultimate от CyberConnect2. Первоначально одному из героев — Минато Намикадзе — отрубили руку. Генеральный директор студии Хироши Мацуяма утверждает, что Sony заставляла разработчиков изменять персонажей во время работы над игрой. В финальной версии у Намикадзе уже были обе руки.

Сообщается, что этот случай является частью более широкой политики Sony по уменьшению количества сцен с изображением безгрешных человеческих персонажей . Интересно, что действия японской компании не полностью последовательны. Мацуяма приводит пример из Dragon Ball Z: Kakarot, где одному из героев отрезали руку. Эта сцена в итоге осталась в игре. Есть подозрения, что цензура коснулась сериала. Naruto Ultimate, поскольку он имеет гораздо более серьезный тон, чем Dragon Ball Z.


Тот факт, что действия Sony ограничиваются определенными элементами, может обнадеживать. Скорее всего, сокращению подлежат только те заголовки, которые предназначены для более молодой аудитории. Однако все проявления цензуры вызывают моральные сомнения . Многие считают видеоигры произведением искусства, и ограничение разработчиков в художественном самовыражении не является чем-то, что западная аудитория одобряет.

В Японии, как и в Европе и США, существует организация, занимающаяся классификацией контента в играх. Оценка, выполненная CERO, может напрямую повлиять на результаты продаж данного названия. Именно здесь следует искать реальную мотивацию политики цензуры контента, ориентированного на более зрелую аудиторию. Следует иметь в виду недавнее исследование, которое показывает, что жестокие игры не повышают уровень агрессии.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад