Категория: Игры

Capcom с рекордной прибылью четвертый год подряд

У Capcom снова рекордный год. Благодаря успехам серий Resident Evil и Monster Hunter и постоянно растущим цифровым продажам компания зафиксировала (в четвертый раз подряд) рекордную прибыль.

Capcom опубликовала финансовый отчет за финансовый год, закончившийся 31 марта. Компания определенно не может жаловаться, потому что уже четвертый раз подряд японский издатель отстает от рекордных 12 месяцев. За это время объем продаж увеличился на 16,8%, до более 95 миллиардов иен , а операционная прибыль компании увеличилась более чем наполовину. Однако, очевидно, этого все еще недостаточно для Capcom, которая также ожидает побить рекорды в следующем финансовом году. Вероятно, на энтузиазм компании повлияли теплый прием и отличные продажи Resident Evil Village Хотя, конечно, «Восьмой» Resident Evil не помог компании в прошлом финансовом году, серия все равно сыграла важную роль в успехе Capcom. Resident Evil 2 в новой одежде по-прежнему находит больше покупателей, а обновленная Resident Evil 3 достигла продаж 3,9 миллиона копий. Однако это ничто по сравнению с успехом другой постановки из каталога издательства. К концу марта в магазинах появилось 4 миллиона копий Monster Hunter: Rise несмотря на то, что игра дебютировала в последнюю неделю месяца, причем даже на одной платформе. Также Monster Hunter: World не жалуется на популярность благодаря расширению Iceborne.. В отчете также упоминается хороший результат Devil May Cry 5 на консолях девятого поколения.

Стоит отметить, что Capcom по-прежнему намерена сосредоточиться в основном на цифровом рынке. Это неудивительно, поскольку в предыдущем отчете упоминалось, что «виртуальные» копии игр составляют почти 80% всех копий, проданных издателем. Кроме того, в подведении итогов прошлого финансового года были упомянуты более высокие продажи (более 25%) и операционная прибыль (53,1%) на цифровом рынке по сравнению с предыдущими двенадцатью месяцами. Частично это можно объяснить продолжающейся пандемией, которая, вероятно, также способствовала значительно худшим результатам игровых автоматов (особенно с точки зрения операционной прибыли, которая снизилась на 87,7% ежегодно).

Иван Сосницкий

Ваня играет в игры столько, сколько себя помнит. Эта любовь началась с легкой детской пристрастия к Sega Genesis или Mega Drive Тогда Sonic 2 быстро стал его любимой игрой, и, как вы могли догадаться по его картинке, с тех пор франшиза осталась близкой его сердцу. В настоящее время он разделяет свое время между PS4 и Switch и слишком много времени проводит, играя в Fortnite.

Последние посты

30 лет King of Fighters: SNK запускает новую студию для развития серии

Легендарная серия файтингов King of Fighters отмечает своё 30-летие, и компания SNK решила отметить это…

% дней назад

Orcs Must Die! 3: Захватывающий кооперативный экшен с орками

Название сегодняшнего подарка говорит само за себя. Вам предстоит объединиться в команды до трех человек,…

% дней назад

Возрождение легенд: Sony планирует вернуть классические игры

Соучредитель и со-генеральный директор Sony Hermen Hulst заявил, что компания открыта для идеи возрождения классических…

% дней назад

My First Gran Turismo: Бесплатная версия Gran Turismo 7 для новичков и фанатов

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила бесплатную версию Gran Turismo 7 под названием My…

% дней назад

Marvel Rivals: новые герои и ожидания от первого сезона

Свежий слив информации раскрыл детали о новых персонажах и первом сезоне популярного шутера Marvel Rivals…

% дней назад

Аксессуары для Nintendo Switch 2: что известно о новой консоли?

Китайский интернет-магазин Alibaba уже подготовился к выходу новой консоли Nintendo, представив защитные пленки и чехлы…

% дней назад