Выжить становится намного сложнее в третьем акте игры Scorn. Используя отбойный молоток и дробовик, вы будете сражаться с растущим числом сложных врагов. Вы — вялый, оскверненный трупоед, но вам предстоит сразиться с настоящей перчаткой врагов, извергающих кислоту. В конце концов, вам в руки попадет дробовик, который значительно облегчит борьбу с самыми сложными врагами. Если у вас есть патроны.
Большую часть третьего акта вы будете работать с механизмами для перемещения гондол, похожих на капсулы. Перемещайте их вниз, вверх, вокруг и через барьеры — все идет к тому, чтобы создать мост и вывести лифт из этого зараженного объекта. Если вы застряли на некоторых сложных головоломках, включая пару раздражающих световых головоломок (которые на самом деле проще, чем кажется), мы предлагаем вам полное прохождение третьего акта ниже.
В начале третьего акта мы выходим из лифта, и нам предстоит исследовать три направления. Левый путь преграждает запертая дверь.
Теперь дверь уровня 2 открыта и ведет вниз, к еще большим мясистым наростам. Внизу используйте переключатель, чтобы повернуть лопасти вентилятора, что приведет ко второму переключателю. Используйте этот переключатель, чтобы разблокировать путь на верхний этаж — туда, откуда мы начали.
Второй враг появляется, когда вы уходите. Он атакует в основном на дальнем расстоянии и корректирует свои удары, предугадывая, куда вы движетесь — обманите его, двигаясь влево/вправо, а затем остановитесь. Смените направление, подойдите поближе и ударьте его своим Jackhammer.
Вернитесь к станции [ Door Unlocker Upgrade ] — проход теперь не заблокирован. Он ведет в огромный атриум. Используйте двуручный переключатель, чтобы переместить гондолу на место и встаньте в нее, чтобы отправиться в следующий пункт назначения. Вы доедете до противоположного конца огромной камеры.
На другой стороне используйте управление краном, чтобы убрать застрявшую гондолу, очистив затор от мясистых, липких наростов. Это приведет к еще одной рампе, ведущей вниз, которую охраняет четвероногий враг. От врага очень трудно увернуться в проходе. Либо пробегите мимо него, либо выманите его из коридора, чтобы сразиться.
Внизу вы встретите большой кран с управлением! Давайте решим первую главную головоломку этой секции.
На нижних уровнях на платформе в форме лодки стоит большой подъемный кран. У этой машины два пульта управления — один управляет краном, а другой — подъемником. Вы можете поднимать/опускать лифт, чтобы добраться до атриума, с которого мы начали ранее.
Мы пока не можем использовать кран. Вместо этого пройдите налево от пульта управления в другую камеру с огромным когтем в центре. Слева есть панель управления, но мы можем пока проигнорировать ее.
Из комнаты с когтями спуститесь вниз к гондоле, застрявшей в мясистых наростах. Выйдите из нее и поднимитесь в комнату управления. Используйте переключатель, чтобы вытащить гондолу из нароста и поднять ее вверх. Слева от вас появится враг. Разберитесь с ним и двигайтесь вверх — впереди вы найдете лечебную станцию.
Он вам понадобится. В следующей комнате слева есть плевательница, а прямо перед вами — большое существо. Сначала победите плевательницу — на это уйдет всего два удара. Вы должны убить их, потому что в коридоре у выхода на вашем пути появляется второе четвероногое существо. Отступите назад по коридору, чтобы сразиться с ним в большой комнате.
Дальше по коридору вы встретите еще одного нового врага. Щупальце под потолком плюется кислотой — пробегите мимо него. Поднявшись по пандусу, вы встретите еще одного цыпленка, плюющегося кислотой. Уничтожьте его двумя ударами «Джекхаммера».
Впереди вы доберетесь до последнего двуручного переключателя, который поднимает гондолу. Появятся два четвероногих существа, так что будьте готовы к бою. Отступите в большую комнату, чтобы сразиться с ними — я атаковал левое существо, когда оно появилось, отступил назад, расправился с ним, а затем победил второе в комнате перед переключателем.
Теперь мы находимся в верхней части комнаты с когтистой рукой. Перейдите на противоположную сторону и используйте переключатель управления, чтобы заставить лифт двигаться. Он будет двигаться вверх и вниз автоматически. Используйте гондолу, чтобы перейти на противоположную сторону верхнего этажа комнаты.
После того как вы соберете дробовик, появятся многочисленные враги. Обязательно перезаряжайте дробовик [ X / Square ]! С дробовиком гораздо легче расправиться с тремя врагами, сидящими в засаде. Сначала расправьтесь с цыплятами. От них сложно увернуться, а для их уничтожения требуется всего два удара. Используйте стены для укрытия.
Победите врагов и перейдите к Загадка светового замка.
Используйте переключатель после завершения головоломки, чтобы получить [ Control Rod ]. Отнесите [ Control Rod ] к регуляторам лифта, которые мы использовали ранее в комнате.
Вернитесь к пульту управления лифтом — тому, что с тремя слотами — и вставьте второй стержень управления. Это разблокирует этаж на один уровень ниже. Спуститесь на лифте вниз, чтобы исследовать его.
Внизу появятся три врага. Если вы подниметесь на лифте обратно, враги исчезнут. Впереди вы найдете вторую головоломку и лечебную станцию. Возьмите целебные заряды и решите вторую головоломку со световым замком.
Гондола установлена. Вернитесь на платформу и войдите внутрь. Наконец-то мы покидаем эту свалку. Не пропустите станцию боеприпасов на тропинке справа от вас — перед тем, как добраться до пандуса, ведущего вниз, заполненного красными зарослями.
Продолжайте спускаться, так как рост становится все сильнее. Переключитесь на отбойный молоток, чтобы использовать переключатель в комнате с забором справа. Это перенастроит ограждения на путях — больше ничего не останется, просто начинайте идти направо отсюда.
Двигайтесь по проходу, и вы столкнетесь с Быком — мощным заряжающим врагом. Используйте дробовик, чтобы быстро победить его. Впереди вы найдете еще один переключатель Jackhammer, чтобы повернуть ограждения на рельсах.
Использование четвертого переключателя приведет к станции [ Door Unlocker Upgrade ]. Теперь вы сможете отпирать двери третьего уровня. Вы знаете, что делать — возвращайтесь к лифту. Снова используйте переключатель Jackhammer, и вы столкнетесь со вторым врагом-быком. Если у вас мало патронов, просто используйте круглую камеру, чтобы убежать.
Выйдите через дверь уровня 3 и не пропустите станцию исцеления. Войдите в лифт и окажетесь у жуткого обрыва — вы можете пойти вперед или направо. Идите только по одному пути, иначе вам придется тратить патроны на двойное количество монстров. Оба пути ведут к встрече с быком. Если у вас есть патроны, уничтожьте его или пробегите мимо него и воспользуйтесь выходом.
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…
Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…
Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…
Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…
The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…
Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…