Достижения вредны и портят игры — считает один из создателей Battlefield и Mirror’s Edge

Популярные «акцивки» — это, пожалуй, одна из самых революционных идей, которая внесла значительный вклад в развитие игрового бизнеса. В конце концов, сегодня у нас есть множество платформ, которые поощряют своих пользователей накапливать больше достижений.

Достижения — это фу

Фредрик Тиландер — разработчик видеоигр, среди работ которого несколько частей серии Battlefield и хорошо принятая игра Mirrors Edge. Однако после нескольких лет работы в Electronic Arts он ушел, чтобы участвовать в соревнованиях. В настоящее время он работает в Ubisoft Massive, где, в частности, работал над The Division. Сейчас он разрабатывает проект во вселенной «Звездных войн». Кстати, он объявляет войну достижениям в играх.

Это довольно спорный подход. Как разработчик игр, он смотрит на всю ситуацию «с другой стороны». Он знает, сколько времени нужно потратить на разработку «достижений» и сколько денег на это требуется. Если он сам не является поклонником забивания их молотком (я, кстати, аналогично — хотя полностью их ценю), то меня не удивляет такой подход. Однако, с другой стороны, это может быть странно воспринято, ведь во время работы над Mirrors Edge он был одним из тех, кто отвечал за то, чтобы игрокам было за чем охотиться.

Но вы уверены?

Отдельный вопрос заключается в том, как достижения на самом деле используются в играх. Сегодня Steam, PSN (вместе с новой программой PS Stars, которая буквально превратила «достижения» в своего рода бизнес для геймера) или другие подобные платформы поощряют пользователей проводить больше времени за играми только для того, чтобы получить одно достижение или, что еще хуже, прикарманить платину. Это сильно отражается не только на популярности игр, но и на вовлеченности сообщества, и может служить своего рода «приманкой». В конце концов, кто же откажется от виртуального трофея, если он требует от нас провести чуть больше времени за определенной игрой?

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Free Fire Max: Бесплатные коды на выкуп огня сегодня, 23 апреля! Эксклюзивные предметы и скины

Бесплатные коды Fire на сегодня - один из феноменов онлайн-игры, предлагающий сегодня, 23 апреля, не…

1 час ago

Genshin Impact 4.6 Размер предварительной загрузки беспокоит игроков

До выхода Genshin Impact 4.6 остается всего пара дней, и HoYoverse наконец-то позволяет игрокам предварительно…

1 час ago

Номера деталей Legacy на апрель 2024 года

По мотивам популярной серии One Piece, Legacy Piece - это аниме-игра Roblox, в которой вам…

1 час ago

Новые изображения The Wolf Among Us 2 раскрывают детали продолжающегося производства

Поклонники, с нетерпением ожидавшие новостей о The Wolf Among Us 2, наконец-то были вознаграждены, выпустив…

1 час ago

Утечка спецификаций Snapdragon X Plus: Замечен в Geekbench с 10 процессорными ядрами

Qualcomm собирается анонсировать серию Snapdragon X 24 апреля, но прежде чем это произойдет, на Geekbench…

1 час ago

The Witcher 3: Как экипировать и использовать арбалет

В The Witcher 3 у Геральта есть множество приемов и оружия, но, пожалуй, самое упускаемое…

1 час ago