Scorn — это пиршество для глаз, но также легко заставит ваш желудок перевернуться в плохой день. Вдохновленная творчеством Г. Р. Гигера и Здзиса Бекси и Накуте Ски, окружающая среда, в которой вы окажетесь, невероятно графична и висцеральна, она даже кажется живой.
Взгляните на наше краткое описание Scorn здесь.
В данном случае мир Scorn вполне может быть живым. Для собственного спокойствия я продолжаю делать вид, что это не так. И все же, по мере того как вы продвигаетесь по туннелю и исследуете эту странную, внеземную среду, в которой вы оказались, возникает ощущение, что стены могут задохнуться и съесть вас в любой момент.
В третьем акте Scorn это ощущение преобладает сильнее, чем в предыдущих главах, так что будьте готовы к тому, что вам придется нелегко. Вот наше Scorn Act 3 прохождение и как победить головоломку с узлами. Как и в других наших руководствах по игре, здесь мы предупреждаем вас о спойлерах
Как пройти 3-й акт Scorn?
Акт 3, в отличие от Акта 1 и Акта 2, проходит в одной части. Контрольные точки сохранения во время этого Акта находятся в довольно удобных местах, поэтому не стоит слишком беспокоиться о таящейся впереди опасности.
Scorn Act 3 Walkthrough
Вы окажетесь в комнате с тремя выходами. Идите вперед и следуйте по тропинке, пока не дойдете до машины, изображенной на рисунке ниже. Затем взаимодействуйте с машиной, чтобы обновить инструмент для открывания дверей, который вы нашли ранее.
Ваш плотский ключ здесь получит апгрейд, открывающий доступ к большему количеству областей.
Теперь вернитесь туда, откуда вы начали действие, и вместо того, чтобы идти вперед, войдите в дверь слева. С помощью усовершенствованного инструмента с двумя лампочками вы сможете открыть дверь без проблем.
Продолжайте идти дальше, пока не дойдете до столба, который активируется вашим оружием. Используйте ее, и большое механическое отверстие перед вами остановится, а значит, вы сможете пройти через него.
Вы уже привыкли к этому, поэтому воткните свое оружие ближнего боя в этот столб.
В следующей комнате взаимодействуйте с другим столбом, чтобы остановить движение еще одного механического вентиляционного отверстия. Затем вы увидите новый выход, но он доступен только с более высокого уровня. Вам также захочется убежать или напасть на маленькое, плюющееся кислотой существо.
Видите тот путь наверху, который раньше был недоступен? Вы только что расчистили ее, и теперь вам нужно пробраться наверх.
Теперь подойдите к первому столбу, который был активирован вашим оружием, и снова используйте его, чтобы повернуть первое вентиляционное отверстие. Затем вернитесь наверх, туда, откуда вы начали действовать, и снова пройдите через средний выход. Теперь вы сможете пройти по новому проходу, который вы сделали.
В следующей комнате взаимодействуйте с двуручной колонной, чтобы передвинуть висящий перед вами куб. Затем пройдите вперед и запрыгните внутрь куба.
.
Использование этой опоры приведет к перемещению кубического транспортного средства, которое вы видите вдалеке.
Выпрыгните снова и активируйте следующую опору, которую вы увидите здесь. Затем отправляйтесь по новому пути, который появился после перемещения следующего куба. Снова обратите внимание на врагов, брызжущих кислотой, с которыми вы можете столкнуться.
Следуйте по этому пути, пока не дойдете до перекрестка; справа от вас будут еще два столба и, похоже, машина, в которой хранятся кубики, которые вы только что видели. Слева от вас будут еще туннели.
Идите направо и продолжайте идти направо, пока не дойдете до машины, показанной ниже, которая убивает крабоподобное существо, найденное нами ранее. Мы встречали подобную машину во втором акте, и хотя тогда я не знал, что она делает, теперь понял, что она может использоваться для лечения! Эта машина, я полагаю, перезаряжает ваши исцеления.
С этого момента мы будем называть эту машину «крабоколом для исцеления».
Затем выйдите из машины и вернитесь на перекресток, но на этот раз идите налево, в сторону новых туннелей. Когда перед вами окажутся еще три пути, идите прямо и войдите в еще один куб, а затем направо. Следуйте по кругу, что займет немного времени, и в конце концов вы окажетесь в небольшой комнате с еще одним двуручным столбом, который можно использовать. Используйте его, и появится новый куб.
.
Этот столб вытащит из-под вас еще один кубический транспорт, разрушив кучу сросшихся трупов. Отлично.
В этой комнате справа от вас будет еще один выход, а также еще одно существо, плюющееся кислотой, которого нужно избегать. Выходите отсюда, идите по тропинке и не забудьте воспользоваться лечащим аппаратом с крабами, который вы встретите по пути.
Когда вы войдете в комнату, показанную ниже, вам нужно будет пройти в конец комнаты и направо; однако путь вам преградит существо, плюющееся кислотой, поэтому вам нужно будет убить его или выманить из туннеля, прежде чем продолжить путь.
Вместо того чтобы идти налево или направо, продолжайте идти вперед, когда дойдете до этой комнаты.
В конце концов вы попадете на другой уровень, где есть еще один двуручный столб. Воспользуйтесь им, и куб из предыдущей комнаты поднимется еще выше. Появятся многочисленные существа, плюющиеся кислотой. Разберитесь с ними или пробегите мимо них и направьтесь направо. Продолжайте идти направо, пока не достигнете трех постаментов, показанных ниже, и взаимодействуйте с левым из них.
Вы будете разбираться с ними по очереди. А пока сначала разберитесь с левой.
Это переместит куб вперед и освободит вам новый путь. Теперь вы можете перебежать на освободившийся путь и запрыгнуть в куб, как только он окажется на вашем уровне. После короткой сцены направо, а затем сразу налево в комнату с двумя машинами. Используйте нижнюю машину, чтобы улучшить своего инопланетного краба, чтобы у него было больше лечебной силы.
Эта машина для битья крабов улучшит вашего краба-целителя.
Затем используйте автомат позади вас, чтобы модернизировать ваше оружие.
Загадка узла 1 в Scorn Act 3
Когда вы выйдете из этой комнаты, направляйтесь вперед к столбу, показанному ниже, и приготовьтесь к, возможно, самой сложной головоломке в Скорне на данный момент.
Направляйтесь к колонне и приступайте к решению головоломки перед ней, но будьте осторожны с врагами, брызжущими кислотой.
По сути, вам нужно, чтобы все четыре узла в этой головоломке были освещены. Вы можете использовать средний узел, чтобы сломать соединительный рычаг между двумя верхними узлами, что необходимо сделать, чтобы зажечь все четыре узла.
Когда соединительный рычаг сломан, вы можете использовать маленькие треугольники на каждом узле, чтобы узнать, сколько раз нужно повернуть каждый узел, чтобы он загорелся. Используя эти знания (или методом проб и ошибок), вы можете закрутить различные узлы на место. Когда все четыре узла загорятся, вы можете взаимодействовать с колонной рядом с головоломкой, чтобы достать инструмент, который можно добавить к пьедесталам, сделанным ранее.
Это вторая по сложности головоломка в Scorn. Самая сложная — это та же головоломка с дополнительным узлом.
Используя инструмент, прыгните обратно в куб, который был раньше, и проложите путь к трем пьедесталам.
.
Теперь мы имеем дело со средним пьедесталом.
Вставьте инструмент, который вы только что извлекли, и перед вами откроется другой путь.
Загадка узла 2 в Акте 3 Scorn
Затем вам нужно пройти по этому новому пути, запрыгнув в куб и подождав, пока он опустится на один уровень, прежде чем выпрыгнуть. Затем найдите на этом уровне близлежащий столб и приступайте к другой головоломке, связанной с узлами. На этот раз вам придется возиться с рычагами и узлами, пока все пять узлов не загорятся.
Обратите внимание, что на этом уровне также есть еще одна машина для лечения крабов.
Итак, вот и все: самая сложная головоломка Скорна. Как только вы проведете достаточно времени, возясь с машиной и изучая ее работу, решение головоломки станет легким.
Как только головоломка будет решена, возьмите третий инструмент рядом с ней, затем снова запрыгните в куб и поднимитесь на постаменты. Вставьте сюда вновь обретенный инструмент. Это освободит для вас третий и последний путь. Итак, вы знаете, что делать: снова запрыгните в лифт куба, подождите, пока он поднимется на уровень, который вы только что прошли, и снова выпрыгните обратно.
Немного побегав вокруг, вы в конце концов окажетесь там, где раньше находились машина для захвата кубов и два столба. Если вы не знаете, куда идти, посмотрите на изображение ниже.
Помните эту область? Со столбом, который меняет уровень, на котором вы находитесь, и еще одним столбом для управления машиной для захвата кубов?
Столкнувшись с машиной, поверните налево, и вместо того, чтобы идти прямо и попасть на очередную кубическую бонанзу, идите налево. Затем, вместо того чтобы заходить в какие-либо комнаты, найдите здесь столб и активируйте его. После этого вы увидите, как куб, который вы достали ранее, подхватит и переместит машина для захвата кубов.
Не идите тем же путем, что и в прошлый раз, и держитесь левее; вскоре вы найдете этот столб.
Вернитесь на платформу с машиной для захвата кубов и двумя столбами. Используйте первую опору, чтобы подняться на один уровень. Затем используйте вторую опору, самую дальнюю от машины, чтобы управлять машиной. Затем используйте ее, чтобы захватить куб, который вы только что переместили, и поместите его под клешню справа от вас.
Вам нужно, чтобы кубик находился возле рабочей клешни, чтобы потом его можно было переместить в нужное положение.
Идите к платформе справа и используйте столб, чтобы переместить куб, затем снова прыгните в окровавленный куб.
После небольшой сцены продолжайте идти вперед. Справа вы можете обновить свой лечебный предмет, похожий на краба, если вы не сделали этого ранее. Следуйте по пути и, когда появятся новые повороты, продолжайте идти вперед.
В конце концов вы окажетесь в комнате, показанной ниже. Чтобы использовать колонну впереди, вам нужно будет сначала сменить оружие, чтобы оно снова стало оружием ближнего боя.
Не забудьте поменять оружие, прежде чем снова использовать этот столб.
После активации столба вы получите доступ в новую комнату и сможете выйти налево. Вы снова захотите пойти налево, но будьте осторожны, так как на хвосте у вас будет очень агрессивный монстр, похожий на курицу и такой же склизкий, как и все остальные.
Снова идите налево, все еще опасаясь монстра (он любит следовать за вами), и вас выплюнет еще один столб, который требует вашего оружия ближнего боя. Активируйте его, и еще одни ворота упадут, открывая вам доступ в другую область.
Если ориентироваться в Скорне и так нелегко, то здесь все действительно похоже на лабиринт. Следуйте по кругу и выберите второй выход. Вы окажетесь в идентичной комнате, где есть первый и единственный выход.
Снова идите направо, чтобы найти лифт, и воспользуйтесь им, чтобы подняться на один уровень. Затем выйдите из лифта и идите направо, чтобы найти третий столб, который нужно активировать с помощью оружия ближнего боя. Это позволит сдвинуть вентиляционное отверстие и освободить новый путь.
Вы уже знаете, как это работает.
Спуститесь на лифте на нижний уровень и идите налево по новому пути. Вы окажетесь в комнате со светящейся красной материей в центре, а справа от вас будет еще один столб. Используйте оружие ближнего боя на колонне, чтобы получить доступ к новой области.
В этой области находится новая машина. Поработайте с ним, и ваш инструмент для отпирания дверей, который вы использовали ранее, будет снова усовершенствован.
Теперь вы можете использовать столб, который был раньше, и вернуться к лифту. Будьте осторожны с неуправляемым монстром, которому снова удалось вас найти. Вернитесь на этаж выше через лифт, когда в конце концов убежите от существа.
Затем, вместо того чтобы идти направо, поверните налево. Вы найдете дверь, через которую теперь можно успешно пройти.
Пройдя через дверь, сразу же слева от вас будет лечащая машина, бьющая крабов. Затем идите и встаньте в куб, который находится прямо перед вами.
Выйдите из куба и идите вперед, но будьте осторожны с висящим здесь пришельцем, который попытается вас убить. Он довольно безжалостен.
Болтающийся пришелец исчез, когда я делал этот скриншот, но он там, и он будет агрессивно плеваться в вас кислотой; будьте осторожны!
Теперь, буду с вами откровенен. На этом этапе я просто безнадежно бежал мимо каждого врага, пока не добрался куда-нибудь. Врагов в этой зоне очень много, и избегать их оказывается гораздо лучше для моего запаса здоровья, чем пытаться сражаться с ними. Во время бега я постоянно отклонялся влево и оказался в следующей области.
В этот момент вам начнет казаться, что это лабиринт, но вы будете знать, куда идти, так как большой агрессивный пришелец появится прямо перед тем местом, куда вам нужно идти. Отманите его, а затем продолжайте свой путь.
За монстром и через обозначенный выход вы найдете грандиозную шахту лифта. Активируйте ее, и когда вы подниметесь (или спуститесь, я не могу сказать), это ознаменует конец третьего акта.
На этом третий акт Scorn завершен. Пока вы, без сомнения, делаете перерыв перед четвертым актом, не забудьте ознакомиться с нашим обзором Scorn.
Last modified: 28.01.2023