Когда вы начинаете путешествие по девяти королевствам в God of War Ragnarok, первым пунктом назначения станет гномья земля Свартальфхейм, где находится Водно-болотные угодья Аурвангара. Сернистые геотермальные горячие источники только нагреваются из-за продолжающегося воздействия Фимбулвинтера, а обжигающие гейзеры прорываются сквозь землю повсюду, куда бы вы ни посмотрели.
Начало God of War Ragnarok — это начало новых поисков для Кратоса, Атреуса и Мимира, поскольку их стремление к мирной жизни в землях норвежской мифологии снова ставит их в лоб в противоборство со Всеотцом, Одином.
Решив победить Одина любыми способами, троица отправляется на поиски одного из единственных богов, когда-либо бросавших вызов Верховному: Тира, древнего норвежского бога войны.
Исходя из предположения, что Тир заключен в тюрьму где-то в Свартальфхейме, Кратос и команда отправляются на поиски Дурлина, лидера гномьих повстанцев, в город Нидавеллир.
Болота Аурвангара — это первая область в God of War Ragnarok, которая действительно спускает вас с поводка, с многочисленными боковыми тропинками для исследования и головоломками, препятствующими вашему прогрессу.
Вот как пройти весь путь до Нидавеллира и найти Дурлина.
God of War Ragnarok Aurvangar Wetlands
Выйдя из портала царства из убежища Брока и Синдрис, вы окажетесь на берегу парной реки в Заболоченных землях Аурвангара.
Перед вами лодка, на которой вы можете отправиться в плавание по реке, а на боковой тропинке слева от вас вы найдете первого из крылатых шпионов Одина, сидящего на вершине скалы, покрытой сталактитами.
Поднимите лодку и раздавите всех несчастных, которые окажутся под ней. Это приведет вас к болотам Аурвангара.
Оставить комментарий