Изменения в тиковом режиме CS2 будут иметь огромное значение для соревновательной игры. Valve оставила позади серверы с 64 тиками и пронеслась мимо серверов со 128 тиками, вместо этого введя в Counter-Strike 2 «Sub-Tick Updates». Что именно это означает? Вот объяснение улучшения тиковой скорости в CSGO 2.
В CS2 частота тиков не равна ни 128, ни 64, так как Valve использует функцию «Обновления суб-тиков» для еще большей точности.
Когда CSGO продолжала использовать 64, многие игроки надеялись, что со временем в игре появятся серверы со 128 тиками. В CSGO этого не произошло, но в CS2 появятся более отзывчивые серверы.
CS2 «Sub-Tick Updates» позволяет игре обходить частоту тиков сервера и отслеживать перемещение и стрельбу отдельно от обновления сервера.
Все это должно сделать игру более отзывчивой, поскольку все игроки на сервере видят одну и ту же позицию игрока и время стрельбы. Теоретически, каждый игрок на сервере должен видеть и слышать выстрелы в одно и то же время, что приведет к большей согласованности и повышению конкурентоспособности игры.
Для получения дополнительных руководств по CS2, вот как попасть и играть в Ограниченное испытание. А вот когда закончится ограниченное испытание.
Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…
Если вы являетесь поклонником уютных фермерских игр вроде Stardew Valley, на сцену вышла новая игра…
До презентации новых функций генеративного искусственного интеллекта для iPhone на ежегодном мероприятии WWDC, которое состоится…
Во вселенной электронных игр поиск уникальных и захватывающих наград - один из аспектов, который поддерживает…
Как человек, выросший на Пиратах Карибского моря, я не могу пропустить обещание приключения в открытом…
Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…