Категория: Гайды

Как использовать стрельбище и разблокировать чары оружия в Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake — это точный пересказ истории Леона и Эшли, и хотя некоторые из моих любимых моментов отсутствуют, один остался: полигон! При этом полигон выглядит лучше, чем когда-либо, и игроки даже могут получить некоторые награды.

Награды известны как Чары оружия, и их можно прикрепить к чемоданчику для небольшого усиления. В целом, я бы предпочел песеты, но это хорошая возможность проверить, когда вам нужно отдохнуть от бесконечных Ганадо и монстров.

Без лишних слов, вот как использовать стрельбище и разблокировать новые оружейные амулеты в Resident Evil 4 Remake.

Как использовать стрельбище в Resident Evil 4 Remake

Стрельбище в Resident Evil 4 Remake — это мини-игра, предоставляемая торговцем. Впервые вы столкнетесь с ней в четвертой главе игры, получив доступ к лодке в районе озера и встретившись здесь с торговцем.

Позже вы сможете вновь посетить Полигон, который всегда находится у Торговца, в следующих местах:

  • В начале шахт с Луисом в 11 главе
  • В начале 12 главы, у бального зала (перед тем как отправиться в Часовую башню)
  • В начале 14 главы
  • В начале объекта с Эшли
  • Когда вы попадете на Полигон, позвоните в колокольчик, чтобы выбрать один из трех уровней для игры. Сложность каждого уровня возрастает, и на нем есть разные мишени для стрельбы. В конечном итоге все они помогут вам потренировать прицел. Вот как выглядят жетоны в инвентаре.

    Завершив каждый уровень с определенным количеством очков, вы заработаете Жетон! Вы будете зарабатывать их после достижения определенных рубежей, связанных с очками, на каждом уровне, и не обязательно каждый раз получать новый жетон.

    Вот автомат, в котором можно обменять жетоны на Weapon Charms.

    Эти жетоны можно использовать в автомате в маленькой комнате перед стрельбищем. Опустите сюда три жетона за раз, и вы получите Оружейный амулет, который можно добавить в атташе-кейс для получения небольшого баффа.

    Оружейные амулеты в Resident Evil 4 Remake

    В Resident Evil 4 Remake Оружейные амулеты зарабатываются во время прохождения уровней на Полигоне, а затем могут быть добавлены в атташе-кейс для получения определенного баффа.

    Оружейные чармы можно экипировать и менять местами через меню Customise Case в любом тайле!

  • Накладывайте новые оружейные чармы с помощью меню Customise Case на любой пишущей машинке.

    Баффы, которые мы нашли на данный момент, включают бонус +15% к частоте изготовления патронов для ручного оружия, а также бонусы к изготовлению патронов для винтовки и дробовика. Джеймс нашел один, который дает +15% шанс получить бонусные болты при крафтинге, но также обнаружил, что в итоге вы можете получить дублирующие чары.

    Джеймс также проверил, что, сохраняясь, можно получить больше чар оружия, но, к сожалению, в результате вы получите один и тот же. Так что, к сожалению, вы не сможете сэкономить, чтобы получить нужный вам амулет.

    Оружейные чары в Resident Evil 4 Remake ни в коем случае не меняют игру, но это приятный бафф, который можно получить, просто стреляя по нескольким целям. Я бы все же предпочел песеты, но в игре не так много других способов накопления денег. Например, сбор сокровищ и инкрустация драгоценными камнями — отличный способ получить огромную прибыль!

    Подробнее о Resident Evil 4 Remake читайте в нашем полном прохождении игры.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад

Apple Vision Pro: почему дорогой AR/VR-шлем не нашел своего покупателя?

Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…

% дней назад

Почему Dead Space 4 так и не увидел свет: история от создателей игры

Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…

% дней назад