Jurassic World Evolution: вторая часть может быть без сражений динозавров

Когда на прошлой неделе на Summer Game Fest Джефф Голдблюм сообщил о том, что где-то в ближайшие шесть месяцев мы получим продолжение к игре Jurassic World Evolution, созданной компанией Frontier, меня это сильно обрадовало. Хотя JWE ни в коем случае не идеален, он в значительной степени является лучшим вариантом для людей, которые любят игры с динозаврами, в которых нет никаких боев. Конечно, трейлер Jurassic World Evolution 2 раскрыл лишь очень скудный набор фактов об игре, но, используя мои отвратительные полномочия гигантского ботаника из Парка Юрского периода и проводника многих часов в парковых играх Frontier, я думаю, что могу предложить некоторые разумные предположения относительно того, чего вы можете ожидать.

Давайте сначала разберемся с тем, что уже было установлено. Как рассказал на PC Gaming Show и Future Games Show директор Jurassic World Evolution 2 Рич Ньюболд , действие игры будет развиваться после событий последнего фильма Jurassic World: Fallen Kingdom. На этом этапе сюжета франшизы все динозавры сбежали из особняка профессора Шитсторма в Калифорнии после того, как аукцион на черном рынке немного огорчился, и теперь они полностью сходят с ума в лесу и все такое. Вы будете работать вместе с персонажами Голдблюма и Брайс Даллас Ховард, чтобы снова поймать освобожденных зверей и переселить их в специально построенные заповедники.

Вы также будете строить парки за пределами Исла-Нублар в совершенно новых местах, что также означает, что вам нужно будет разместить множество новых динозавров. К ним относятся водные существа (с участием, но, надеюсь, не ограничиваясь ими, комично негабаритного Мозазавра из фильмов — который, честно говоря, мне очень нравится) и другие хлопушки, надеюсь, в более удовлетворительном качестве, чем вольер из первой игры.

Судя по скриншотам, опубликованным на данный момент, кажется, что старые клювовые мастера — и, возможно, другие динозавры — тоже будут размещены в больших теплицах. Они будут до некоторой степени настраиваемыми и потенциально заполненными биомами, отличными от тех, что на карте, где они построены. Это еще одна важная вещь, которую следует ожидать в JWE2: разные биомы, в том числе старая пустыня и какая-то альпийская среда, а также (вероятно) умеренная среда из красного дерева, знакомая по парку Юрского периода: Большое приключение Пита Постлетвейта.

Это забавная идея, которая предлагает более яркую альтернативу слегка засушливым окаменелостям в первой игре как средство для приобретения новых динозавров. Немного отклонившись в догадках, я не удивлюсь, увидев в игре ритм, почти X-COM-lite, с масштабными миссиями по захвату, перемежающимися с метагеймом о строительстве парка. Допустим, в Цинциннати видели кричащего трицератопса у мусорного ведра. Вы бы участвовали в гонках с вертолетами и транк-дротиками, чтобы немного повздорить. Может, появится аллозавр. Школьный автобус сбивают ногой, но никто не умирает, а динозавров уносят в теплицу.

У JWE уже была возможность проникнуть в разум джипа и самостоятельно отловить животных, поэтому я не думаю, что это было бы дико амбициозным уходом. Честно говоря, я действительно надеюсь, что так и будет, по несколько нелогичной причине. Я бы хотел увидеть всю эту грубую и опасную штуку, связанную с миссиями по добыче динозавров, потому что это дало бы возможность самому строительству парка стать немного более … ну, рутиной.

Как и многие другие любители динозавров, я давно тосковал по фильму о тематическом парке динозавров, в котором не было бы серьезных сбоев. По сути, я хочу одно из тех нежных докусоап о повседневной работе зоопарка, только с титаническими птицами из далекого прошлого, а не с плохими лемурами. Точно так же я отчаянно нуждаюсь в версии «Мира юрского периода», которая отражает эту более спокойную управленческую фантазию, вместо того, чтобы оставаться верным обязательной высокомерии фильмов.

Конечно, есть врожденное удовольствие смотреть фильм о юрском периоде и предвкушать тот момент, когда все пойдет вверх. Но в управленческой игре это просто раздражает. Независимо от того, насколько грамотно вы управляли своим миром юрского периода (эволюция), игра постоянно пыталась начать карнавал мочи, обрушивая на вас ураганы или объявляя внезапные акты саботажа.

Помимо возможности того, что уровень управления JWE2 станет более упорядоченным, я думаю, что есть неплохая перспектива, что он станет немного глубже. Даже фанатики, не относящиеся к менеджменту, признают, что JWE был немного базовым на этом фронте, возможно, чтобы позволить больше сосредоточиться на тираннозаврах, вырывающихся на свободу и пожирающих людей. Но с момента его выпуска Frontier выпустили отличный Planet Zoo и, безусловно, получили возможность перенести огромное количество функций.