Bethesda подтверждает, что трейлер Starfield не является предварительно обработанным материалом. Превью игры было создано непосредственно в Creation Engine 2.
Недавно мы наконец смогли увидеть новую игру Bethesda в интересном трейлере . Космическая песочница выглядит довольно прилично и дебютирует в конце следующего года.
Презентация постановки выглядела так, как если бы она была сделана с использованием сторонних программ. Однако оказывается, что все представленные кадры созданы на движке Creation Engine 2 , то есть на том, на котором создается игра. Более того, Bethesda не использовала для этого никаких дополнительных инструментов. Однако не ожидайте, что игра будет выглядеть как точка в трейлере.
Я создал освещение для трейлера Starfield 2021 года. Мы использовали наш собственный Creation Engine 2, сделали его (трейлер — Ред) полностью внутриигровым, без каких-либо кинематографических инструментов.
— пишет Кейт Белтрамини на ArtStation.
Creation Engine 2 — это обновленная версия движка, которую вы наверняка хорошо знаете. Он использовался практически во всех новых играх Bethesda — от Skyrim до Fallout 76.
Технология актуальна и по сей день, но ее обновление очень радует. Хотя Fallout 76 выглядит хорошо, вы уже немного чувствуете, что он использует устаревшую версию движка. Возможно, Bethesda представит нам очень приличную с точки зрения сеттинга продукцию. И будем надеяться, что Creation Engine 2 также можно модифицировать . Ведь какой была бы игра Bethesda, если бы она не претерпела сотен модификаций с течением времени?