The Last of Us Part 1 вышла на PC и требует многого даже от высококлассных устройств. Мы проверили для вас все настройки и нашли лучшие варианты графики, чтобы вы получили высокий FPS и красивую картинку.
Обновление: На данный момент разработчики выпустили два обновления. Особенно текущее 1.0.16 значительно улучшает производительность! Тем не менее, заикания и нечеткое время кадров остаются. Чтобы улучшить время смены кадров и заикание, мы прикрепили соответствующий раздел ниже.
Так создавался бенчмарк: На этот раз мы также учли окружение The Last of Us Part 1. В то время как пролог и часть открытия игры происходят в тесных городах, в дальнейшем вы часто оказываетесь на природе. Заросшие аллеи больших городов требуют большей производительности, поэтому мы разделили тест на две части. Как обычно, мы проводили тестирование на трех разных системах:
Все настройки на самом низком уровне в режиме (3440×1440):
(То же самое с расстоянием на Ultra)+.
.
Результат в городе: Самое сильное влияние оказывает освещение, за ним следуют текстуры. Только здесь мы теряем в общей сложности около 39 из 45 FPS. Именно с этого мы начнем и настроим их следующим образом, чтобы получить максимальное качество и как можно меньше визуальных потерь:
Все настройки на Ultra в городе дают результат 66 FPS на высокопроизводительном компьютере. Таким образом, в целом мы потеряли около 43-45 FPS. (изначально 102 FPS)
Результат на природе: Аналогичная ситуация наблюдается и в сценарии «На природе или на больших территориях» The Last of Us Part 1. Здесь мы видим, что те же настройки оказывают такое же влияние на производительность. Однако теперь к этому добавляется расстояние рендеринга. При установке этого параметра на Low обеспечивается прирост FPS от 8 до 11 FPS при всех остальных настройках, установленных на Ultra.
Все настройки на Ultra в природе приводят к результату 52 FPS на компьютере высокого класса. Таким образом, в целом мы потеряли около 40-42 FPS. (изначально 94 FPS).
Перформанс с предустановкой ULTRA.
Игра на ультра
Игра на наших настройках
Итак, мы выяснили, какие настройки графики оказывают наибольшее влияние на производительность в The Last of Us. Освещение, тени и текстуры. В зависимости от мощности вашего ПК, вам следует начать с предустановок High или Ultra. Это связано с тем, что большинство настроек почти не влияют на производительность, но выглядят чертовски хорошо. Мы ставим винты только там, где это необходимо. В целом, мы смогли добиться таких результатов со следующими настройками:
Ноутбук | Средний класс | Высококлассный ПК | |
Ultra (средний FPS) | 37 FPS | 43 FPS | 58 FPS |
Наши настройки (средний FPS) | 53 FPS | 60 FPS | 71 FPS |
Перформанс с нашими настройками.
.
Несмотря на то, что FPS значительно выше с нашими настройками и текущим обновлением, микроподёргивания и скачки времени смены кадров остаются. И то, и другое приводит к нечистой картинке и заиканию, несмотря на высокую частоту кадров. И вот как улучшить и то, и другое:
Здесь вы найдете настройки для отображения в игре.
У вас есть вопросы или комментарии по поводу нашего руководства по производительности для The Last of Us Part 1 на ПК? Не стесняйтесь написать нам комментарий или присоединиться к сообществу в Discord и социальных сетях (через Linktr.ee).
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…