World of Tanks — патч 1.13 вносит изменения в работу артиллерии.

WoT получит обновление с пометкой 1.13. Этот патч вносит изменения в способ работы артиллерии. Благодаря им будет проще обнаруживать атаки САУ и избегать их.

Еще одно обновление было выпущено в мире танков . Он был отмечен номером 1.13 и представит новый игровой режим, существенные изменения в работе артиллерии и новые методы противодействия ей.

Изменения в артиллерии
Патч 1.13 представит ряд опций, влияющих на тактические возможности обеих сторон конфликта. Они касаются работы артиллерии. Полосы выпущенных пуль станут ярче и четче. Это упрощает поиск САУ и определение того, какие места безопасны, а каких следует избегать.

Также будет реализована возможность определять место попадания ракеты. В точке попадания на 10 секунд на миникарте появится специальный круг. Это поможет определить дальность артиллерийских операций и отреагировать на них. Кроме того, командиры получат перк, который позволяет им обнаруживать атаку со звуком. Благодаря этому, если они находятся в пределах дальности стрельбы, они будут видеть направление, с которого летит снаряд.

Еще одной новинкой станут типы артиллерийских снарядов: стандартный, альтернативный и тактический. Каждый из них имеет разную огневую мощь и траекторию полета. В связи с этими изменениями был переработан и интерфейс SPG. Был добавлен маркер, который определяет, поразит ли цель данный тип снаряда. Примерное время полета появится рядом с перекрестием.

Новый игровой режим и другие изменения
Помимо изменений в артиллерии, патч внесет и другие новинки. Вместе с ним в World of Tanks появится новый игровой режим — разведывательные миссии, в котором вы сможете тестировать карты, которые находятся на стадии тестирования и еще не доступны в игре.

Также были внесены изменения в механику схем. Для их создания вы можете использовать фрагменты союзных стран из кампании Второго фронта . Они конвертируются по курсу 1: 6. Кроме того, также произошли изменения баланса на карте Минска.