В Rust будет обновление, добавляющее поддержку DLSS. Информацию предоставила Nvidia, которая не преминула похвастаться поддержкой этой технологии в более чем 55 играх.
Разработчики Rust, возможно, отказались от планов по добавлению поддержки HDRP и, следовательно, нативной DLSS версии 2.0, но, к счастью, это не означает полного отказа от последней технологии. Nvidia подтвердила, что Facepunch Games получит поддержку DLSS в следующем обновлении. Он дебютирует 1 июля.
Компания также отметила, что ее интеллектуальная технология масштабирования изображения уже используется более чем в 55 играх, включая недавно добавленную поддержку в двух продуктах: Necromunda: Hired Gun и Chernobylite . DLSS придет и к Гибели Вечной 29 июня, и «скоро», как Red Dead Redemption 2 Кроме того, Nvidia напомнил о введении операций, на раннюю версию Unreal Engine 5, а также делают его доступным для пользователей Linux для производства на основе Vulkane в завтрашнем обновлении.
Помимо проблемы с Rust, возможно, заявление Nvidia о фактическом завоевании DLSS следует связывать с деятельностью конкурирующей компании AMD. Долгожданная технология AMD FidelityFX Super Resolution дебютирует завтра, предлагая скачок производительности не только на Radeon, но и на серии GeForce GTX, не поддерживающих DLSS. Не исключено, что «зеленые» сочли уместным вспомнить, кто первым дал игрокам возможность наслаждаться более плавной анимацией без снижения качества графики.