Категория: Гайды

Final Fantasy 16: открытый мир или линейный?

Есть все основания задаться вопросом о том, является ли Final Fantasy 16 игрой с открытым миром или линейной. За 35 лет своего существования серия видела игры обоих типов, причем последние части склонялись к открытому миру. Однако превью FFXVI и демо-версия показывали, что игра будет более линейной, чем та, которую мы увидели в FFXV. Теперь, когда игра вышла, мы наконец-то знаем ответ.

Является ли Final Fantasy 16 игрой с открытым миром?

Хотя Final Fantasy 16 не является строго линейной, ее также трудно назвать игрой с открытым миром. Она часто заставляет вас двигаться по одному маршруту, особенно в первой половине игры, из-за чего она кажется гораздо более линейной, чем ее предшественница. Тем не менее, временами она открывается и позволяет вам отправиться в приключения на свое усмотрение. Есть побочные задания, охота и необязательные исследования, которые вы можете выполнять по мере появления возможностей.

Таким образом, это скорее линейный открытый мир. Даже если у вас есть возможность выполнять побочные задания, за один раз открываются только несколько. После их завершения наступает время вернуться к основному сюжету. Вы часто можете свободно исследовать предыдущие области, но вы не найдете в них изобилия занятий, ожидающих своего часа, как в игре Grand Theft Auto.

Поэтому, если вы надеялись на широкие просторы и тонны побочного контента, которые были в Final Fantasy 15, вас ждет разочарование. FFXVI — это гораздо более скромный опыт, который позволяет вам не отвлекаться от задач, а сюжету двигаться вперед.

Тем не менее, баланс, достигнутый в Final Fantasy 16 между линейным повествованием и ограниченным исследованием открытого мира, приводит к уникальному темпу повествования, где сюжет развивается без заблуждений, но при этом предоставляет свободу для исследования, управляемого игроком. Несмотря на ограниченный масштаб побочных действий, каждое из них добавляет глубину богатому миру игры и развитию персонажей.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Рекордное количество игр и лучшие оценки на платформе Valve в 2024 году

О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…

% дней назад

State of Decay 3: Новости о возможном переносе и планах Microsoft

Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…

% дней назад

Final Fantasy VII Rebirth: Новый этап в стратегии Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…

% дней назад

Delta Force от Tencent: Слияние Battlefield и Escape from Tarkov в Бесплатном Мультиплеере

Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…

% дней назад

The Callisto Protocol: Новый взгляд на хоррор и сюрпризы от Epic Games Store

The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…

% дней назад

Как Remedy Entertainment строит свою уникальную игровую вселенную

Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…

% дней назад