Автор серии был также моделью лица для главного героя первой части, и один энтузиаст-моддер попытался адаптировать это в третьей части трилогии, и, похоже, у него получилось.
В 90-е и даже в начале 2000-х годов было немало творческих решений, которые в первую очередь были обусловлены бюджетом, и то же самое нельзя сказать о современных инди-играх. Пожалуй, лучшим примером этого является Кейн из оригинальной игры Command & Conquer, сыгранный с убедительной остротой режиссером, ответственным за видеопереводы.
Другой пример — игра 2001 года Max Payne от Remedy, в которой лицо и мимику главному герою придал сценарист игры Сэм Лейк. Правда, Макс из второй части уже совсем не походил на Лейка, но для во многом определяющей третьей части, похоже, моддер исправил недочет.