Ремнант 2 на ПК в целом доставляет игрокам проблемы на старте. Многие пользователи сообщают о проблемах с производительностью, таких как низкий FPS и заикание, несмотря на то, что у них высокие технические характеристики. По признанию разработчика Gunfire Games, проблема отчасти связана с тем, что игра создавалась с учетом возможности апскейлинга. Это означает, что большинство игроков не смогут получить стабильную частоту кадров, если не будут использовать DLSS, FSR или XeSS. Вышедший 24 июля хотфикс для ПК также не особо решает проблемы производительности. Вот что можно сделать, чтобы повысить производительность Remnant 2 на ПК для более плавного игрового процесса.
Вот некоторые меры, которые можно предпринять для повышения общей производительности Remnant 2 на ПК:
В остальном, остальные графические настройки не имеют большого значения с точки зрения общей производительности. Вы можете оставить качество эффектов, постобработку, расстояние просмотра и качество теней на среднем или высоком уровне, и это не будет иметь большого значения.
В сообщении на дискуссионных форумах Remnant 2 Steam разработчик также сообщает о проблемах с VRAM для пользователей, использующих карты GeForce RTX 4090 и чипы Intel 13900k. Оптимальным решением в данном случае является запуск игры с использованием режима совместимости с Windows 8. Кроме того, разработчик предлагает несколько обходных путей для устранения ошибки «DirectX 12 не поддерживается», которая может быть остатком проблем с Unreal Engine 5. Кроме того, разработчики рекомендуют создавать резервные копии сохранений Remnant 2 на случай, если они могут быть повреждены.
Gunfire Games рекомендует создавать резервные копии сохранений для Remnant 2.
Gunfire Games обещает, что работает над исправлениями производительности, которые будут выпущены после запуска не только для ПК, но и для PS5 и Xbox Series X|S. Если повезет, то в будущем в игру можно будет играть на стабильной частоте кадров без использования апскейлера.
Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…
Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…
Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…
Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…
Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…
Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…