Категория: Гайды

Падение FPS в Baldur’s Gate 3: как устранить заикание, зависание, лаги и другие проблемы с производительностью

Существует множество возможных причин падения частоты кадров Baldur’s Gate 3 FPS. Однако если у вас наблюдаются заикания, зависания, лаги и другие проблемы с производительностью, то их причину, как правило, довольно легко найти. Итак, если вы обнаружили, что при игре в BG3 у вас падает частота кадров, читайте далее, чтобы узнать, как это исправить.

Как исправить падения FPS в Baldur’s Gate 3

Вот несколько способов устранения падений FPS в Baldur’s Gate, заиканий, зависаний, лагов и других проблем:

  • Обновите драйвер
  • Включите DLSS
  • Уменьшите параметры графики
  • Уменьшите разрешение
  • Обратитесь в службу поддержки

Включение DLSS (только для Nvidia)

Если у вас есть графический процессор Nvidia 20-й серии или новее, вы можете включить DLSS для значительного увеличения частоты кадров. Это поможет устранить провалы кадров, заикания и лаги.

Низкие настройки графики

Если вы установили BG3 на максимум и испытываете проблемы с производительностью, самое время снизить настройки. Лучше всего начать с настройки теней. Тени — один из самых интенсивных эффектов, и снижение его до среднего уровня может существенно изменить ситуацию.

Снижение разрешения

Если вы пытаетесь играть в BG3 в 4K и получаете нестабильную частоту кадров, подумайте о снижении разрешения до 1080p или 1440p. При разрешении 4K компьютеру приходится выводить в четыре раза больше пикселей, чем при разрешении 1080p, что требует значительно большей мощности. Понижение разрешения оказывает наибольшее влияние на частоту кадров, но при этом значительно ухудшает визуальную четкость, поэтому необходимо найти баланс, который вас устроит.

Свяжитесь со службой поддержки

В странном и удивительном мире компьютерных игр есть вероятность столкнуться с нишевой ошибкой, которая влияет только на ваш конкретный аппаратный профиль. Если все вышеперечисленные действия не принесли результата, следует обратиться в службу поддержки Larian Studios. Они помогут вам в дальнейшем поиске неисправностей и помогут решить все внештатные проблемы.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад

Apple Vision Pro: почему дорогой AR/VR-шлем не нашел своего покупателя?

Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…

% дней назад

Почему Dead Space 4 так и не увидел свет: история от создателей игры

Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…

% дней назад