Существует множество возможных причин падения частоты кадров Baldur’s Gate 3 FPS. Однако если у вас наблюдаются заикания, зависания, лаги и другие проблемы с производительностью, то их причину, как правило, довольно легко найти. Итак, если вы обнаружили, что при игре в BG3 у вас падает частота кадров, читайте далее, чтобы узнать, как это исправить.
Вот несколько способов устранения падений FPS в Baldur’s Gate, заиканий, зависаний, лагов и других проблем:
Если у вас есть графический процессор Nvidia 20-й серии или новее, вы можете включить DLSS для значительного увеличения частоты кадров. Это поможет устранить провалы кадров, заикания и лаги.
Если вы установили BG3 на максимум и испытываете проблемы с производительностью, самое время снизить настройки. Лучше всего начать с настройки теней. Тени — один из самых интенсивных эффектов, и снижение его до среднего уровня может существенно изменить ситуацию.
Если вы пытаетесь играть в BG3 в 4K и получаете нестабильную частоту кадров, подумайте о снижении разрешения до 1080p или 1440p. При разрешении 4K компьютеру приходится выводить в четыре раза больше пикселей, чем при разрешении 1080p, что требует значительно большей мощности. Понижение разрешения оказывает наибольшее влияние на частоту кадров, но при этом значительно ухудшает визуальную четкость, поэтому необходимо найти баланс, который вас устроит.
В странном и удивительном мире компьютерных игр есть вероятность столкнуться с нишевой ошибкой, которая влияет только на ваш конкретный аппаратный профиль. Если все вышеперечисленные действия не принесли результата, следует обратиться в службу поддержки Larian Studios. Они помогут вам в дальнейшем поиске неисправностей и помогут решить все внештатные проблемы.
Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…
Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…
Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…
Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…
Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…
Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…