Genshin Impact: Первое великое магическое восхождение и статистика

Первый ограниченный баннер оружия для Genshin Impact Version 4.0 включает в себя Aqua Simulacra и First Great Magic. First Great Magic — это фирменное оружие Лини, и оно лучше всего работает на нем. Тем не менее, это отличный лук, если вы полагаетесь на заряженную атаку персонажа с луком. Если вам не нужен Лини или вы нуждаетесь в 5-звездочном луке, то Тигнари и Ганью получат наибольшую пользу от Первой Великой Магии.

Вторичный стат лука — CRIT DMG, что делает его идеальным для персонажа с основным DPS. Следует помнить, что для получения максимальной отдачи от лука необходимо использовать в команде персонажей с тем же типом стихии, что и у его владельца. К счастью, это довольно легко сделать с Лини, Тигнари и Ганью. Pyro, Dendro и Cryo обладают персонажами, обеспечивающими лечение за пределами поля, что позволяет дольше держать на поле боя основного DPS — вашего первого обладателя Великой магии. Однако благодаря тому, как работает навык «Оружие», вам не нужна полная команда моноэлементов, чтобы получить полный бафф ATK.

Навык «Оружие»

Первая Великая Магия увеличивает DMG заряженной атаки на 16%. Остальная часть умения зависит от вашей партии. За каждого члена партии с тем же типом стихии, что и у владельца, владелец получает 1 стек Gimmick. За каждого члена партии с другим типом стихии, чем у владельца, владелец получает 1 стек «Театрика». Каждый тип стека учитывается до 3, в том числе и обладатель. Поскольку вы получаете баффы только на 3 стака, вам нужны только два других члена партии с тем же типом стихии, что и у владельца. Таким образом, последний слот остается свободным для любого желающего.

Стаки Gimmick увеличивают ATK владельца на определенный процент. Без Усовершенствования, когда у владельца есть 1/2/3 или более стаков Gimmick, его ATK увеличивается на 16%/32%/48%. При наличии 1/2/3 и более стаков Theatrics SPD увеличивается на 4%/7%/10%.

Refinement

С каждым уровнем Refinement увеличиваются стаки Gimmick и Theatrics лука. Бафф ATK стека Gimmick увеличивается на 4% за уровень усовершенствования. SPD движения стека Theatrics увеличивается на 2% за уровень совершенствования.

Статы оружия

Базовый ATK 2-й стат — CRIT DMG
Уровень 1 46 14.4%
Уровень 20 122 25.4%
Уровень 40 235 37.1%
Уровень 50 308 42,9%
Уровень 60 382 48.7%
Уровень 70 457 54,5%
Уровень 80 532 60,3%
Уровень 90 608 66.2%

Материалы для Вознесения

Вознесение 1 — уровни с 1 по 40 5 Фрагмент древнего аккорда 5 Капля испорченной воды 3 Трансокеанская жемчужина 10,000 Мора
Вознесение 2 — уровни с 41 по 50 5 Глава Древнего Аккорда 18 Капля Запятнанной Воды 12 Трансокеанская Жемчужина 20,000 Мора
Вознесение 3 — уровни с 51 по 60 9 Глава Древнего Аккорда 9 Капля Запятнанной Воды 9 Трансокеанская Жемчужина 30,000 Мора
Вознесение 4 — уровни с 61 по 70 5 Движение Древнего Аккорда 18 Черпак Запятнанной Воды 14 Трансокеанский Чанк 45,000 Мора
Вознесение 5 — уровни с 71 по 80 9 Движение Древнего Аккорда 14 Новорожденный Запятнанный Гидрофантазм 9 Ксенохроматический Кристалл 55 000 Мора
Вознесение 6 — уровни с 81 по 90 6 Эхо Древнего Аккорда 27 Новорожденный Запятнанный Гидрофантазм 18 Ксенохроматический Кристалл 65,000 Мора
Общие материалы для вознесения 5 Фрагмент древнего аккорда 14 Глава древнего аккорда 14 Движение древнего аккорда 6 Эхо древнего аккорда 23 Капля испорченной воды 27 Черпак испорченной воды 41 Новорожденный испорченный гидрофантазм 15 Трансокеанская жемчужина 23 Трансокеанская глыба 27 Ксенохроматический кристалл 225,000 Мора