Immortals of Aveum с первых же материалов была представлена нам как «нечто большее, чем просто Call of Duty в фэнтезийном мире». В следующих друг за другом рекламных материалах разработчики из Ascendant Studios старались представить игру в наилучшем свете, подчеркивая, в частности, ее уникальность и амбициозность.

Сейчас, с публикацией первых рецензий, пришло время проанализировать все обещания создателей, и оказалось, что не все получилось так, как хотелось бы.

Первые рецензии на Immortals of Aveum указывают на многие недостатки игры

Первые рецензии на Immortals of Aveum указывают прежде всего на то, что это, прежде всего, довольно хорошо продуманная игра. В качестве достоинств дебютной игры Ascendant Studios критики также отмечают богато реализованный мир, который выделяется своей монументальностью.

Учитывая, что за создание этой игры отчасти отвечают бывшие разработчики серии Call of Duty, неудивительно, что больше всего похвал получила модель стрельбы. Как бы причудливо она ни выглядела (ведь мы стреляем «пальцами»), почти в каждом обзоре подчеркивается, что это в высшей степени приятная система, которая действительно доставляет массу удовольствия.

Но, к сожалению, на этом похвалы в адрес Immortals of Aveum заканчиваются, и начинается критика, которая порой бывает просто ошеломляющей. Больше всего нареканий вызывает исполнение заложенных идей и подход к некоторым аспектам игрового процесса.

От IceStorm

Киберспортсмен и эксперт по Dota 2 и CS:GO с многолетним опытом. Участник крупных турниров и аналитик игровых стратегий. Делится своими знаниями и опытом, помогая игрокам улучшить навыки и достичь новых высот в мире киберспорта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *