Immortals of Aveum с первых же материалов была представлена нам как «нечто большее, чем просто Call of Duty в фэнтезийном мире». В следующих друг за другом рекламных материалах разработчики из Ascendant Studios старались представить игру в наилучшем свете, подчеркивая, в частности, ее уникальность и амбициозность.
Сейчас, с публикацией первых рецензий, пришло время проанализировать все обещания создателей, и оказалось, что не все получилось так, как хотелось бы.
Первые рецензии на Immortals of Aveum указывают прежде всего на то, что это, прежде всего, довольно хорошо продуманная игра. В качестве достоинств дебютной игры Ascendant Studios критики также отмечают богато реализованный мир, который выделяется своей монументальностью.
Учитывая, что за создание этой игры отчасти отвечают бывшие разработчики серии Call of Duty, неудивительно, что больше всего похвал получила модель стрельбы. Как бы причудливо она ни выглядела (ведь мы стреляем «пальцами»), почти в каждом обзоре подчеркивается, что это в высшей степени приятная система, которая действительно доставляет массу удовольствия.
Но, к сожалению, на этом похвалы в адрес Immortals of Aveum заканчиваются, и начинается критика, которая порой бывает просто ошеломляющей. Больше всего нареканий вызывает исполнение заложенных идей и подход к некоторым аспектам игрового процесса.
Immortals of Aveum
Самыми большими проблемами представляются наивно написанная сюжетная линия, из которой можно было бы извлечь чуть больше, кажущаяся свобода, связанная с выбором магического домена (эта «свобода» должна закончиться в бою с врагом, который даже требует от нас использования определенного типа заклинаний), или общая повторяемость и персонажи, написанные в чрезмерно раздражающей манере.
Примерные отзывы о Immortals of Aveum:
Учитывая разброс между самыми высокими и самыми низкими оценками, а также то, что практически во всех обзорах отмечаются одни и те же болевые точки, можно с уверенностью сказать, что Immortals of Aveum вряд ли сможет завоевать рынок в больших масштабах. На OpenCritic игра набрала средний рейтинг 72 балла, но только 42% критиков рекомендуют ее приобрести. Таким образом, Ascendant Studios предстоит расколоть крепкий орешек, чтобы извлечь уроки при разработке своей следующей игры и не повторить ошибок.
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…