Категория: Игры

Первые отзывы о Immortals of Aveum уже доступны! Отличная идея, гораздо хуже исполнение

Immortals of Aveum с первых же материалов была представлена нам как «нечто большее, чем просто Call of Duty в фэнтезийном мире». В следующих друг за другом рекламных материалах разработчики из Ascendant Studios старались представить игру в наилучшем свете, подчеркивая, в частности, ее уникальность и амбициозность.

Сейчас, с публикацией первых рецензий, пришло время проанализировать все обещания создателей, и оказалось, что не все получилось так, как хотелось бы.

Первые рецензии на Immortals of Aveum указывают на многие недостатки игры

Первые рецензии на Immortals of Aveum указывают прежде всего на то, что это, прежде всего, довольно хорошо продуманная игра. В качестве достоинств дебютной игры Ascendant Studios критики также отмечают богато реализованный мир, который выделяется своей монументальностью.

Учитывая, что за создание этой игры отчасти отвечают бывшие разработчики серии Call of Duty, неудивительно, что больше всего похвал получила модель стрельбы. Как бы причудливо она ни выглядела (ведь мы стреляем «пальцами»), почти в каждом обзоре подчеркивается, что это в высшей степени приятная система, которая действительно доставляет массу удовольствия.

Но, к сожалению, на этом похвалы в адрес Immortals of Aveum заканчиваются, и начинается критика, которая порой бывает просто ошеломляющей. Больше всего нареканий вызывает исполнение заложенных идей и подход к некоторым аспектам игрового процесса.
Immortals of Aveum

Самыми большими проблемами представляются наивно написанная сюжетная линия, из которой можно было бы извлечь чуть больше, кажущаяся свобода, связанная с выбором магического домена (эта «свобода» должна закончиться в бою с врагом, который даже требует от нас использования определенного типа заклинаний), или общая повторяемость и персонажи, написанные в чрезмерно раздражающей манере.

Примерные отзывы о Immortals of Aveum:

  1. Gaming Trend — 85/100
  2. IGN — 8/10
  3. Game Informer — 8/10
  4. GamePro — 80/100
  5. Atomix — 78/100
  6. Shacknews — 7/10
  7. Digital Trends — 3,5/5
  8. GamesRadar+ — 3/5
  9. Wccftech — 6,5/10
  10. Metro GameCentral — 5/10
  11. GameSpot — 5/10
  12. Eurogamer — 2/5

Учитывая разброс между самыми высокими и самыми низкими оценками, а также то, что практически во всех обзорах отмечаются одни и те же болевые точки, можно с уверенностью сказать, что Immortals of Aveum вряд ли сможет завоевать рынок в больших масштабах. На OpenCritic игра набрала средний рейтинг 72 балла, но только 42% критиков рекомендуют ее приобрести. Таким образом, Ascendant Studios предстоит расколоть крепкий орешек, чтобы извлечь уроки при разработке своей следующей игры и не повторить ошибок.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад