С момента выхода Diablo 4 в нее уже сыграли 12 млн. человек, и на подходе новый сезон игры, Blood Season. Популярность последней части серии значительна, но даже в случае с Diablo Immortal компании Blizzard не на что жаловаться. Хотя, как признается генеральный директор франшизы, существовала некоторая неуверенность в дальнейшем успехе MMO, и причиной тому был дебют Diablo 4.
Во время выставки Gamescom 2023 редакция Rock Paper Shotgun побеседовала с генеральным директором франшизы Diablo Родом Фергюссоном. В интервью он рассказал, что перед выходом Diablo 4 в Blizzard были опасения, не уйдут ли игроки случайно из Immortal из-за дебюта четвертой части серии:
Поначалу мы немного беспокоились, что с выходом Diablo 4 Immortal станет каннибалом, и все скажут: «О, мы будем играть в Immortal только до выхода Diablo 4″.
Род Фергюссон
Как оказалось, в этом не было никакой необходимости. Фергюссон отметил, что все было как раз наоборот, и с каждой бета-версией Diablo 4 все больше и больше людей начинали играть в Immortal. В том числе и после официального запуска игры.
Разработчики пришли к выводу, что эти игры могут спокойно сосуществовать, поскольку предлагают совершенно разный опыт.
Мы обнаружили, что игра на диване в гостиной или за рабочим столом дает совсем другие ощущения, чем игра на телефоне, так что есть место, где обе игры могут сосуществовать».
Род Регуссон
После того как Secret Level стал самым просматриваемым анимационным сериалом на Prime Video по данным…
Открытый тест PvEvP шутера Synduality: Echo of Ada от Bandai Namco продлится до 20 декабря…
Несмотря на то, что игра Marvel Rivals стартовала всего месяц назад, ее популярность стремительно растет.…
Разработчики The Elder Scrolls Online объявили о переходе на новую стратегию обновлений в новом году.…
Новый фильм о Сонике, "Sonic the Hedgehog 3", скоро выйдет в прокат, но не всем…
Наконец, на The Games Awards была представлена четвертая часть The Witcher, и игроки задаются вопросом:…