The Elder Scrolls Online: Новая стратегия обновлений в новом году

Разработчики The Elder Scrolls Online объявили о переходе на новую стратегию обновлений в новом году. Вместо масштабных ежегодных дополнений игроки теперь могут ожидать более частые, но небольшие обновления.

Это изменение в подходе к разработке игры обусловлено желанием команды создать более динамичный и увлекательный опыт для игроков. Крупные дополнения, которые выходили раз в год, хоть и приносили много нового контента, но иногда создавали ощущение долгого ожидания между обновлениями.

Теперь же, с более частыми обновлениями, игроки смогут получать свежие нововведения и исправления намного быстрее. Это не только улучшит общую атмосферу игры, но и позволит разработчикам быстрее реагировать на пожелания игроков.

Однако, не стоит думать, что крупные дополнения полностью исчезнут. Команда подчеркивает, что они по-прежнему будут играть важную роль, но теперь их будет дополнять большее количество небольших обновлений, которые помогут поддерживать интерес к игре на протяжении всего года.

Такой подход уже успел полюбиться многим игрокам, которые отмечают, что игра становится более живой и постоянно развивающейся. Разработчики надеются, что эта новая стратегия принесет еще больше удовольствия от игры и привлечет новых игроков.

«Мы хотим, чтобы The Elder Scrolls Online оставался свежим и интересным для всех игроков. Эта новая стратегия позволит нам быстрее реагировать на обратную связь и вносить улучшения, которые действительно важны для нашего сообщества», — заявил представитель разработческой команды.

Таким образом, в новом году игроки могут ожидать не только новые квесты и локации, но и множество других улучшений, которые сделают игру еще более увлекательной и комфортной.

Прошло уже более 10 лет с тех пор, как вышел The Elder Scrolls Online, который, после огромного успеха Skyrim, представил мир Тамриэля в формате ММО в ещё более масштабном и грандиозном виде. Фанаты онлайн-РПГ привыкли к тому, что каждый год, как правило, один раз (обычно в июне), выходит большое новое дополнение, или «Глава», которое приносит множество нововведений. Хотя его содержимое часто делится на более мелкие обновления, все же такие крупные расширения остаются основным способом добавления контента в The Elder Scrolls Online.

Однако в 2025 году это изменится. Генеральный директор ZeniMax Online Studios, Мэтт Фриор, объявил в обширном блоге, что с 2025 года игра откажется от концепции «Глав» (последней из которых была Gold Road) и перейдёт к сезонному циклу разработки.

Руководитель студии пока не уточнил, как долго будут длиться сезоны ММО, но уже есть определённые идеи. Он также заверил фанатов, что отсутствие контента не грозит — он просто будет выходить чаще, но меньшими порциями:

«В конце прошлого года мы уже намекали, что внесём изменения. Мы продолжим создавать множество сюжетных материалов, но, достигнув 2025 года, мы чувствуем, что нужно сосредоточиться на других типах контента, чтобы удовлетворить всех наших игроков. Поэтому мы отказываемся от системы «Глав» и переходим к новым типам контента и новой философии выпуска.

В течение 2025 года мы постепенно перейдём на сезонную модель контента, отказавшись от ежегодных масштабных обновлений, как это было в рамках системы «Глав». Мы ещё многое расскажем о деталях в будущем, но в 2025 году вы можете ожидать появления сезонов продолжительностью от трёх до шести месяцев, с уникальными названиями и темами, которые будут включать истории, события, предметы в магазинах, подземелья и многое другое, связанное с тематикой сезона.» — изложил планы Мэтт Фриор.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Открытый тест PvEvP шутера Synduality: Echo of Ada продлится до 20 декабря на всех платформах

Открытый тест PvEvP шутера Synduality: Echo of Ada от Bandai Namco продлится до 20 декабря…

% дней назад

Marvel Rivals: Быстрый взлет популярности и перспективы будущего

Несмотря на то, что игра Marvel Rivals стартовала всего месяц назад, ее популярность стремительно растет.…

% дней назад

Конфликт вокруг песни Live & Learn: Johnny Gioeli подает в суд на Sega

Новый фильм о Сонике, "Sonic the Hedgehog 3", скоро выйдет в прокат, но не всем…

% дней назад

The Witcher 4: Что мы знаем о новой главе приключений Геральта

Наконец, на The Games Awards была представлена четвертая часть The Witcher, и игроки задаются вопросом:…

% дней назад

Lords of the Fallen 2: Новый этап разработки и ожидания фанатов

Генеральный директор CI Games, Марек Тымински, подтвердил, что работа над продолжением Soulslike игры Lords of…

% дней назад

Огромное обновление XDefiant: что ждет игру перед закрытием?

Перед тем как Ubisoft закроет XDefiant в следующем году, игру ждет еще одно, невероятно масштабное…

% дней назад