The Witcher 4: Что мы знаем о новой главе приключений Геральта

Наконец, на The Games Awards была представлена четвертая часть The Witcher, и игроки задаются вопросом: станет ли новая игра больше и насыщеннее, чем ее предшественница? Разработчики уже начали делиться своими планами и видением проекта.

«Да, это будет довольно большая игра», — сказал Себастьян Калемба, режиссер The Witcher 4, в недавнем выпуске подкаста Friends Per Second. Несмотря на то, что полноценная разработка только началась в прошлом месяце, а дата выхода пока не объявлена, команда разработчиков уже имеет четкое представление о масштабах будущего проекта.

Без сомнения, игроков ждут новые враги и регионы, которые можно будет исследовать под управлением Цири. Также большое внимание будет уделено свободе действий игрока. Разработчики подтвердили, что размер карты будет примерно таким же, как в The Witcher 3: Wild Hunt.

Однако Калемба подчеркнул, что масштаб игры нельзя измерить простыми цифрами. Хотя изначально предполагалось, что дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine займут 5-10 и 10-15 часов соответственно, в итоге их прохождение заняло около 30 часов. Количество заданий в новой части будет примерно таким же, как в третьей, что говорит о значительной глубине игрового процесса.

Разработчики пока не могут точно сказать, какой процент от мира The Witcher 3 займет новая игра, но уверены, что она будет не меньше предыдущей. «Прежде всего, мы хотим создать потрясающий игровой опыт», — добавил режиссер, подчеркивая, что команда фокусируется на качестве, а не на количестве.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад