Категория: Гайды

Starfield: Получить скафандр Nishina и экспериментальный A7

По мере приближения к концу игры важно иметь полезное оружие и броню для преодоления самых сложных испытаний. Миссия Enmeshed как раз дает такую возможность. В этом руководстве вы узнаете, как получить космический костюм Nishina и экспериментальный A7 в Звездном поле.

К счастью, оба этих предмета можно получить практически одновременно, выполнив одну из сюжетных миссий. Ниже мы опишем все необходимые действия, которые нужно выполнить, чтобы получить эту броню и оружие.

Как мы уже говорили, получить это оборудование можно только при выполнении миссии «Запутанный». Здесь вам предстоит выполнить важное задание по спасению двух вселенных, которым нужна ваша помощь. В зависимости от вашего решения вы можете получить или не получить скафандр Nishina. Не волнуйтесь, мы расскажем вам, как получить оба предмета и выйти победителем.

Как получить экспериментальный A7

Итак, пока вы путешествуете между измерениями в миссии, ваша главная задача — дождаться возможности поговорить с Итаном. Этот сотрудник службы безопасности будет находиться в вашей вселенной, поэтому не упустите такую возможность. Вы должны убедить его дать вам кое-что для борьбы с Катакси в другом измерении. Итак, после нескольких вариантов диалога и успешного убеждения вы получите экспериментальный A7 и сможете использовать его в своих целях, включая завершение миссии.

Как получить скафандр Нишины


В этом случае все несколько сложнее. Условия, при которых вы получаете эту броню, гораздо сложнее и требуют больше усилий. Главная задача — спасти обе вселенные. После этого вы будете вознаграждены этим скафандром. Вот что нужно сделать:

  • Находясь в обычной вселенной, необходимо получить текстовый журнал. Найти его можно, ограбив труп Рафаэля, который находится в комнате управления.
  • В обеих вселенных, чтобы начать размагничивание, нужно поочередно найти лабораторный компьютер. На экране появятся блокировки, которые необходимо размагнитить, и вам нужно будет просто следовать за маркером, чтобы выключить и снова включить их.
  • Если вы все сделали правильно, следующим шагом будет настройка частоты в обеих вселенных. Найдите калибровку частоты и установите частоту 40 ГГц для нормального измерения и 24 ГГц для разрушенной вселенной.
  • После этого остается только активировать Первичный контроль калибровки в обеих вселенных.

После выполнения всех этих действий сохраните обе вселенные, а затем проснитесь в лазарете. После пробуждения вы, конечно же, получите в награду долгожданную легендарную броню, которая не только стильная, но и невероятно полезная в любом бою.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад

Apple Vision Pro: почему дорогой AR/VR-шлем не нашел своего покупателя?

Дорогостоящий AR/VR-шлем Apple Vision Pro столкнулся с серьезными проблемами: запасы на складах растут, а спрос…

% дней назад

Почему Dead Space 4 так и не увидел свет: история от создателей игры

Глен Скофилд и команда разработчиков оригинальной трилогии Dead Space недавно поделились интересными подробностями о попытках…

% дней назад