Категория: Игры

Команда Criterion Games назначена на работу над Battlefield

Команда разработчиков, стоящая за Burnout и Need for Speed, ранее помогала в создании предыдущих игр серии Battlefield, но теперь под руководством Винса Зампеллы она официально становится вспомогательной студией.

Need for Speed: Unbound вышла в конце прошлого года с умеренным успехом, и хотя Electronic Arts по-прежнему не собирается расставаться с франшизой, основная роль Criterion Games, разработчика игры, теперь будет совершенно иной. Руководство компании вывело студию из-под зонтика EA Sports (где выпускаются гоночные игры) и перевело ее под зонтик более крупной EA Entertainment с одной целью: помочь в разработке следующего Battlefield в качестве вспомогательной студии.

«Как мы уже говорили, мы поддерживаем Battlefield на все 100%. Сегодня Criterion присоединяется к числу команд мирового класса, стремящихся создать новое будущее для франшизы. Большая часть студии будет работать вместе с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под руководством инженера франшизы Байрона Бидла», — написал Винс Зампелла в своем блоге.

«Опыт Criterion в области Battlefield, наших технологий и разработки выдающихся игр окажет немедленное положительное влияние на нашу работу над Battlefield 2042 и на подготовку к созданию более крупной, целостной вселенной Battlefield. Нет лучшей студии, которая могла бы присоединиться к нам в этом путешествии, и я не могу не радоваться этому», — продолжил Зампелла.

Хотя мы не виним тех, кто уже скрещивает пальцы за Need for Speed, топ-менеджер EA заверил всех, что давняя гоночная серия не будет забыта:

«Работа над следующей Need for Speed продолжается. Многие из вас, возможно, знакомы с моей игровой биографией: здесь, в Electronic Arts, я работал с самыми талантливыми командами над Apex Legends, Titanfall и Star Wars Jedi. Но вы, возможно, не знаете, что моей страстью является вождение, что также делает Criterion идеальным выбором для меня, чтобы исследовать еще один жанр игр, который я люблю.»

Таким образом, похоже, что предыдущая работа Criterion Games над играми Battlefield и Battlefront была более плодотворной, чем время, проведенное над Need for Speed. Хотя Зампелла не упомянул напрямую другую крупную команду EA, занимающуюся разработкой гоночных игр, Codemasters, мы не удивимся, если в конечном итоге и они получат эту франшизу наряду с F1 и WRC.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

30 лет King of Fighters: SNK запускает новую студию для развития серии

Легендарная серия файтингов King of Fighters отмечает своё 30-летие, и компания SNK решила отметить это…

% дней назад

Orcs Must Die! 3: Захватывающий кооперативный экшен с орками

Название сегодняшнего подарка говорит само за себя. Вам предстоит объединиться в команды до трех человек,…

% дней назад

Возрождение легенд: Sony планирует вернуть классические игры

Соучредитель и со-генеральный директор Sony Hermen Hulst заявил, что компания открыта для идеи возрождения классических…

% дней назад

My First Gran Turismo: Бесплатная версия Gran Turismo 7 для новичков и фанатов

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила бесплатную версию Gran Turismo 7 под названием My…

% дней назад

Marvel Rivals: новые герои и ожидания от первого сезона

Свежий слив информации раскрыл детали о новых персонажах и первом сезоне популярного шутера Marvel Rivals…

% дней назад

Аксессуары для Nintendo Switch 2: что известно о новой консоли?

Китайский интернет-магазин Alibaba уже подготовился к выходу новой консоли Nintendo, представив защитные пленки и чехлы…

% дней назад