Категория: Игры

Bethesda хотела, чтобы в Starfield играли «очень долго». Студия учитывала отзывы игроков

Релиз Starfield, безусловно, стал одним из самых громких событий года в индустрии. Игра пользуется огромной популярностью у геймеров, и в середине сентября она била рекорды продаж в Европе. Тодд Говард теперь признается, что игра разрабатывалась с расчетом на «очень долгое время».

Starfield разрабатывалась с расчетом на «очень долгое время»

 

Несколько дней назад в Интернете появилось интервью Теда Прайса (Insomniac Games) с Тоддом Говардом (Bethesda). В ходе беседы была затронута тема того, как студия, ответственная за Starfield, оглядывается на свою работу. По признанию представителя Bethesda, космическая игра создавалась с расчетом на то, что игроки будут наслаждаться ею очень долго, учитывая отзывы о предыдущих играх.

Одна из вещей, которую мы узнали из наших предыдущих игр — Skyrim и Fallout, — это то, что люди хотят играть в них очень долгое время. Поэтому я бы сказал, что цель создания Starfield была максимально ясной, учитывая, что это игра, в которую люди будут играть долгое время».

Тодд Ховард

Ховард также признал, что студия подготовилась к тому, что может произойти через несколько лет. По его словам, на дизайн геймплея Starfield в будущем также будет влиять сообщество моддеров. Стоит напомнить, что игра получит поддержку модов на консолях Xbox Series X|S.

Но это также вопрос о том, как будет выглядеть Starfield через три месяца. Как он будет выглядеть через полгода, год, два года, три года, четыре года, пять лет? Мы поняли, что это произойдет, так что давайте будем готовы к этому, извлечем из этого максимум пользы и примем это. Именно этим мы занимаемся и здесь, и в нашем моддинг-сообществе.

Тодд Говард

И наконец, напомним, что Starfield дебютирует 6 сентября 2023 года. Игра доступна на ПК и консолях Xbox Series X|S. Игра от Bethesda также пополнила библиотеку Xbox Game Pass.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Поделиться
Автор
Андрей Зайцев

Последние посты

Стратегии победы в PVP на Bulwark: от блокировки до агрессивных атак

Насколько я знаю, сейчас отмена анимации силового меча невозможна в PVP, но у вас есть…

% дней назад

The First Descendant – Полное руководство по созданию мощного билда для Хейли Зинит в игре

  Начните с фарминга Chill/Singular reactor с максимальным значением dmg to colossus rolls. Оружие в…

% дней назад

Новые игры месяца: Гонки и приключения в центре внимания

Сегодня стало известно, что Crash Team Racing Nitro-Fueled станет одной из самых ожидаемых игр месяца.…

% дней назад

LOCKDOWN Protocol – Стратегии для успешного взлома ящиков с оружием: от кодов до подсказок

В каждой области карты есть один ящик с оружием, расположенный в определенном месте. При открытии…

% дней назад

Cardcaptor Sakura: Memory Key – Путеводитель по событиям фантастической еды

Это клубное мероприятие, основанное на пожертвованиях продуктами питания! Как разблокировать? Чтобы принять участие в игре,…

% дней назад

Основы игры на поддержке: стратегии и советы для League of Legends: Wild Rift

В League of Legends: Wild Rift есть общие/полезные знания о поддержке, которые вы должны знать.…

% дней назад