С тех пор как перки появились в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, они присутствуют в каждом многопользовательском режиме серии и составляют основу любого класса, который использует или создает игрок. Несмотря на то, что система сохранила схожую ДНК во всех своих взаимодействиях, многие игры пытались подправить формулу, изменив способ использования перков и подход к ним, чтобы внести некоторое разнообразие в многочисленные игры, появившиеся за последние 20 лет. Игра Call of Duty: Modern Warfare 3 продолжает эту тенденцию, представляя систему Gear, которая будет функционировать очень похоже на классическую систему перков, но с некоторыми заметными изменениями, которые игроки захотят понять, прежде чем приступать к созданию собственных классов в новой игре FPS. В этом руководстве игроки получат полное объяснение системы Gear и всех ее перков в Call of Duty: Modern Warfare 3.
Gear — это новое название перков, но они функционируют так же, как и их предшественники, хотя есть и несколько существенных отличий, которые важно знать. Всего существует 4 различных типа перков: Жилет, Перчатки, Сапоги и Шестеренка. Все они поставляются с набором перков, которые могут соответствовать одному из этих предметов, а жилеты также включают пассивный эффект, изменяющий общий класс, о котором мы расскажем далее в руководстве. Игроки будут вынуждены выбрать жилет для своего класса, а затем смогут выбрать по одному предмету для каждого из слотов, если только этот предмет не будет заблокирован из-за выбора жилета. Ниже мы разберем каждый из этих слотов и все перки в них.
Жилет определяет весь ваш класс, поскольку он не только дает пассивные баффы, но и меняет типы снаряжения, которые вы можете экипировать. Например, некоторые жилеты позволят вам экипировать второй перк из раздела Gear и дадут вам вторую тактику, не позволяя экипировать смертоносную гранату, а другой жилет лишит вас перка Boot в качестве компенсации за возможность использовать несколько видов основного оружия. Все это необходимо учитывать при создании класса, чтобы он действительно соответствовал тому, как вы хотите играть.
Ниже приведен полный список всех жилетов, которые можно разблокировать в Modern Warfare 3 [ПРИМЕЧАНИЕ: все эти предметы доступны в бета-версии и будут обновлены после выхода полной версии игры]
Перки, находящиеся в разделе «Перчатки», относятся к действиям, выполняемым руками, например к улучшенной перезарядке или подбору дополнительных патронов у поверженных врагов.
Ниже приведен полный список перчаток, которые можно разблокировать в Modern Warfare 3 [ПРИМЕЧАНИЕ: все эти предметы доступны в бета-версии и будут обновлены после выхода полной версии игры]
Если в перчатках внимание уделяется рукам, то в ботинках — движению: каждый предмет дает определенное преимущество, которое поможет вам в прохождении карт в многопользовательском режиме.
Ниже приведен полный список всех ботинок, которые можно разблокировать в Modern Warfare 3 [ПРИМЕЧАНИЕ: все эти предметы доступны в бета-версии и будут обновлены после выхода полной версии игры]
Оружие менее привязано к теме, чем другие, сосредоточенные на движении и действиях руками. В этом разделе перков больше внимания уделяется пассивным способностям, которые помогут вам, например, классический перк Hardline, уменьшающий количество убийств/очков, необходимых для стриков, или перк High Alert, уведомляющий вас о том, что в вас целится кто-то за пределами экрана.
Ниже приведен полный список предметов, которые можно разблокировать в Modern Warfare 3 [ПРИМЕЧАНИЕ: все эти предметы доступны в бета-версии и будут обновлены после выхода полной версии игры]
В отличие от последней части серии, Call of Duty: Modern Warfare 2, система передач не будет иметь таймера, по которому они становятся активными, как многоуровневая система перков в последней игре Infinity Ward. Это означает, что все перки из всех экипированных вами передач будут активны на протяжении всего матча.
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…