Как и в любой хорошей CRPG, в Warhammer 40k вас ждет до смешного продуманная истинная концовка: Rogue Trader. Секретную концовку Rogue Trader можно открыть, только выполнив действия во всех пяти актах, чтобы эта сложная концовка сработала в вашу пользу — и на самом деле вы делаете это ради достижения. За получение этой концовки вы получите достижение «Чем все закончилось?» — и насладитесь довольно извращенной развязкой. В мрачной тьме далекого будущего есть только война и смехотворно секретные концовки.
Вот все шаги, необходимые для обретения божественности во вселенной Warhammer 40k. Эти шаги все еще загадочны, и мы снова проходим кампанию, чтобы выяснить, что именно требует эта концовка, — мы будем обновлять это руководство по мере обнаружения новой информации. Пока же вот что вам нужно сделать.
Секретная концовка Rogue Trader включает в себя множество сложных шагов — вы также должны придерживаться конкретного убеждения на протяжении всей истории. Вы можете выбрать любое из трех основных убеждений, но при прохождении этапов вы должны придерживаться их как можно дольше. Некоторые шаги имеют специфические требования. Другие могут быть выполнены разными способами.
Если вы не хотите смотреть полные спойлеры, вот несколько советов, которые помогут вам не ошибиться при прохождении игры.
Все это очень, очень расплывчато. Давайте разберемся в деталях. Остерегайтесь, впереди будут большие спойлеры.
Чтобы пройти концовку, вы должны всегда следовать определенному пути морали — он нужен вам, чтобы повысить уровень и стать как можно сильнее к концу. Три пути:
Выбрав убеждение, вы постепенно повысите его уровень и сможете проходить больше проверок речи по мере продвижения по игре. Ваш первый важный выбор в Акте 1
В конце Акта 1 вы встретите Когитатора на мосту. По сути, это компьютер. Взломайте его, чтобы получить секретную информацию.
Верните данные на свой корабль Cogitator. После этого продвигайтесь вперед, пока не выполните все три основных квеста на трех планетах.
После встречи с Номосом вы откроете квест на допрос всех, кто находится на мостике корабля. Выполните этот квест сейчас, чтобы быть уверенным.
Вот и все для второго акта. В третьем акте нет никаких особых требований — насколько нам известно.
Номос снова появится в четвертом акте. Вам придется взаимодействовать с ним несколько раз — часто навещайте Номоса и завершайте все диалоги.
До конца четвертого акта вы соберете достаточно данных, чтобы разблокировать квест для Номоса. Чтобы завершить квест, узнайте больше о «месте рождения» Номоса. Если вы все сделали правильно, то получите достижение Одержимый корабль. Если вы получите это достижение, то будете полностью готовы к разблокировке секретной концовки.
Act 5 — это заключительная глава. Перед концом вам будет предложено несколько вариантов. Вот что вам нужно сделать, чтобы разблокировать секретную концовку истории.
Когда космический бог К’тон будет повержен, позволите Номосу слиться с К’тоном — на этом история закончится, и вы поднимете свое творение, став богом и изменив вселенную. Это довольно серьезная концовка, и один из самых захватывающих путей, по которому вы можете пройти, чтобы достичь конца.
В игре Rise of the Ronin содержится 113 локаций с сундуками сокровищ. Найти достаточно сундуков…
В игре Rise of the Ronin содержится 49 мест расположения святилищ. Находя святыни, вы получаете…
Хонмоку содержит 11 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…
Ямате содержит 14 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…
Исикава содержит 12 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…
Ямасита содержит 8 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…