Rainbow Six: Siege будет существовать вечно

В этом году игре исполняется девять лет, но Ubisoft дала понять, что планирует только постоянные обновления, а не новую часть.

В настоящее время в Бразилии проходит Six Invitational, крупнейшее эспортивное событие игры. В турнире принимают участие и люди, ответственные за разработку. Креативный директор Siege Александр Карпазис рассказал о будущем игры в групповом интервью.

По его словам, они полностью уверены в игровом движке, а система разработки, которую они создали, позволяет им создавать новый контент для игры более эффективно. Кроме того, переход на новый движок связан с немалым риском.

«Я не буду называть имен, игр, но в прошлом мы видели, как некоторые команды выпускали все новые и новые эпизоды и полностью облажались, потому что им пришлось переделывать каждую мелочь с самого начала», — добавил Карпазис.

За последние 9 лет в игре было обновлено практически все: оружие, карты, режимы игры, туториалы и система пинга. Вы можете рассмотреть возможность обновления до новой версии Anvil вместо полной смены.

Похожий шаг не так давно предприняла серия Counter-Strike, где CS:GO одним махом была переведена на движок Source 2. Разработчики также говорили о том, что CS:GO, которая разрабатывалась 11 лет, была похожа на спагетти-код, поэтому любое крупное обновление гарантированно приводило к ошибкам, поэтому имело смысл переделать игру с нуля на новом движке.

В случае с Siege неясно, борется ли разработчики с этим явлением, но из недавних комментариев Карпазиса ясно, что пока они не рассматривают возможность подобного шага. «Мы абсолютно уверены, что игра может продолжаться вечно с теми людьми и инструментами, которые у нас есть сегодня».