Категория: Игры

Rise of the Ronin могла бы и не появиться, если бы не Ghost of Tsushima. Режиссер игры рассказывает о вдохновении

Несколько дней назад геймеры получили возможность увидеть премьерный трейлер Rise of the Ronin. Как и было объявлено ранее, последняя игра от создателей серии NiOh дебютирует на рынке уже на этой неделе. На этот раз выяснилось, что на грядущий проект студии Team Ninja сильно повлиял успех Ghost of Tsushima.

Создатели Rise of the Ronin черпали вдохновение в Ghost of Tsushima — раскрывает директор игры

Фумихико Ясуда — режиссер Rise of the Ronin — признался в интервью Automaton, что Ghost of Tsushima была одним из источников вдохновения для разработчиков из студии Team Ninja. Разработчик также добавил, что вышеупомянутая постановка студии Sucker Punch также пришлась ему по вкусу.

Меня вдохновил тот факт, что игра, действие которой происходит в Японии, была так тщательно исследована разработчиками и получила высокие оценки за такие аспекты, как боевая система. В то же время я задавался вопросом, почему в то время мы не могли выпустить игру, подобную Ghost of Tsushima.

— говорит Ясуда.

Разработчик также рассказал, что «Ghost of Tsushima послужила хорошим стимулом для создания Rise of the Ronin». Так что вряд ли, если бы проект студии Sucker Punch оказался провальным, Team Ninja решила бы отказаться от разработки своей первой игры с открытым миром, действие которой происходит в Японии.

И наконец, стоит напомнить, что Rise of the Ronin дебютирует уже 22 марта 2024 года, то есть в эту пятницу. Предстоящая работа студии Team Ninja будет доступна исключительно на консолях PlayStation 5. Ждете ли вы вышеупомянутую игру? Обязательно сообщите нам об этом в комментариях!

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Новый трейлер игры в жанре looter shooter: что показали и когда ждать

Наконец-то вышел первый полноценный трейлер новой игры в жанре looter shooter, и он не только…

% дней назад

RGG Studio анонсировала два новых проекта: Project Centura и Virtua Fighter

RGG Studio не перестает удивлять своими анонсами. После презентации новой части Virtua Fighter студия представила…

% дней назад

Turok Origins: Новая эра кооперативного экшена с динозаврами

Saber Interactive, известные своими успехами в разработке экшен-игр, таких как World War Z и Space…

% дней назад

Mecha Break 2: Новые режимы и модульная система раскрываются в коротком ролике

Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь разработчики раскрыли…

% дней назад

Dragon Ball: Sparking! Zero получил масштабное обновление: новые уровни и исправленный баланс

Игра Dragon Ball: Sparking! Zero получила новое обновление, которое добавляет доступ к 12 новым уровням…

% дней назад

Sony планирует приобрести Kadokawa Corporation: Что это означает для индустрии?

После многочисленных слухов Sony наконец подтвердила свои намерения по приобретению Kadokawa Corporation. Компания также попросила…

% дней назад