В этом руководстве мы расскажем о первой главе Alone in the Dark, которую могут пройти оба персонажа, Эмили и Эдвард. Однако для каждого персонажа будут свои сцены.
Когда Эмили и Эдвард прибудут в поместье Дерсето, чтобы расследовать пропажу Джереми, игрокам предстоит выбрать персонажа, с которым они хотят завершить историю. После выбора персонажа выбранный герой войдет в гараж, что положит начало первой главе игры.
Идите к первому сараю в гараже, в котором есть свет, и взаимодействуйте со светом, чтобы получить фонарь и кухонный сад ключ. Активировать/деактивировать фонарик можно нажатием кнопки Right Stick на контроллере. Теперь идите вперед по гаражу и попадете в темный коридор, ведущий к запертой двери. Взаимодействуйте с дверью и используйте ключ «Кухонный сад», чтобы отпереть ее.
Продолжайте идти вперед, чтобы попасть в сад. В саду будет несколько точек интереса, которые сейчас нельзя завершить. Пройдите через дверь в саду с левой стороны, чтобы попасть в зимний сад. Пройдите к дереву, слева от него будет стоять разбитый горшок. Взаимодействуйте с разбитым горшком, чтобы найти ключ экономки. Теперь пройдите к двери справа от ступенек и взаимодействуйте с ней, чтобы использовать ключ экономки и отпереть ее.
Сразу после входа в прачечную из зимнего сада вы попадете в прачечную, где справа найдете Питье (целебный предмет). Прежде чем выйти через дверь впереди, зайдите в комнату справа, чтобы найти подсказку «Семейная библия» и пистолетные пули в ящике.
Теперь перейдите на кухню, там будет несколько шкафов, в которых вы сможете найти пули и напитки, но прежде чем выйти из кухни, зайдите в комнату справа, где хранится мясо и прочие вещи, чтобы найти Крысиный яд — коллекционный предмет. В комнате также будет сундук, через который вы сможете получить еще один напиток.
Закончив обыскивать кухню, выйдите из нее и поверните в правую сторону, чтобы попасть в подвал. Здесь вы найдете пули и напиток, а также еще один коллекционный предмет — билет на трамвай. Однако Винный погреб внутри будет заперт и потребует ключ.
Выйдите из погреба, перейдите на другую сторону и войдите в комнату слева перед дверью в кухню. Вы попадете в котельную, где на табурете найдете подсказку Саботаж . В котле произошла поломка, которую вам предстоит устранить, но не в этой главе, поэтому покиньте котельную и пройдите вперед, чтобы открыть дверь, ведущую к лестнице.
Поднимитесь по лестнице, и первая дверь слева будет заперта. Войдите в дверь справа и найдите в шкафу несколько патронов. Пройдите вперед и войдите в комнату с открытой дверью, чтобы найти Поэтажные планы Дерсето (карта) поместья. Взаимодействуя с планами этажей, вы также получите ключ от Пьяццы. Еще одна подсказка Дневник Лотти будет находиться на приставном столике рядом с кроватью. Не стесняйтесь также разграбить сундук в комнате, чтобы найти напиток.
Выйдите из комнаты и идите в левую сторону, чтобы наткнуться на две двери, Библиотека не может быть открыта ключом Пьяцца, поэтому вам придется взаимодействовать с ключом рядом с лестницей, чтобы открыть ее с помощью ключа Пьяцца. Продолжайте идти вперед по прямому пути, чтобы попасть внутрь поместья, и когда вы направитесь к главной двери, начнется сцена, в которой Эдвард впустит Эмили Хартвуд внутрь поместья и встретит нескольких персонажей.
После окончания сцены вы попадете в комнату Джереми. Подойдите к столу рядом с Эмили, чтобы найти Общеизвестную книгу, а также ключевой предмет, Раскрашенную плитку. Крашеная плитка используется в странной коробке, стоящей на комоде, так что идите и взаимодействуйте с ней, чтобы использовать Крашеную плитку и начать Скользящую головоломку. Чтобы решить головоломку, вам нужно перемещать плитки в следующих направлениях.
После успешного решения головоломки на коробке появится изображение дерева в круге, и начнется сцена, в которой вы найдете ключ к схеме Талисмана.
После окончания сцены покиньте комнату Джереми и спуститесь по лестнице. Откройте дверь, чтобы попасть на открытую площадку, где вам предстоит сразиться с первыми врагами-упырями. Используйте пистолет, чтобы убить упырей, и продолжайте двигаться по коридору, чтобы выйти на улицу. Поверните направо и продолжайте идти вперед по улице, чтобы найти магазин под названием «Джонни Завоеватель» на углу.
Подойдите ко входу в магазин, чтобы запустить сцену, в которой владелец магазина даст вам ключ Батиста. После этой сцены вы сможете открыть сундук, чтобы найти Сохраненную рептилию. Выйдите из магазина и продолжайте идти вперед по улице слева от магазина. Пройдя вперед, вы наткнетесь на освещенный переулок, в котором найдете свое первое оружие ближнего боя — трубу. Когда вы подберете оружие, на вас нападет упырь, так что будьте готовы замахнуться на него, чтобы уничтожить.
После этого продолжайте двигаться вперед по улице, и вы сможете увидеть упыря перед светом автомобиля. Вы можете использовать бутылки, чтобы бросить их в упыря, чтобы нанести ему минимальный урон или отвлечь его. Поверните направо от машины и идите вперед, чтобы найти запертую дверь с левой стороны. Используйте ключ Батиста, чтобы отпереть дверь, и вы попадете во двор с ритуальными символами.
Когда вы будете двигаться вперед к лестнице, чтобы подняться на второй этаж, к вам бросится Упырь, поэтому не забудьте его завалить. Один из упырей окажется на лестнице, поэтому используйте бутылку, чтобы бросить ее в него, а затем используйте пистолет, чтобы убить его. Продолжайте подниматься по лестнице, и перед тем, как вы доберетесь до двери на другой стороне балкона, вам нужно будет позаботиться о последнем упыре. Войдите в дверь и возьмите со стола Талисман.
На столе будет странный циферблат, на который можно положить Талисман, и вам нужно использовать точные цифры, чтобы использовать Талисман, чтобы вернуться к Дерсето. Чтобы найти правильные цифры, откройте вкладку «Расследование» и выберите подсказку «Схемы Талисмана«. В ней вы найдете комбинацию 3 — 5 — 8 для Талисмана.
Теперь взаимодействуйте с циферблатом на столе, чтобы поместить на него Талисман, а затем поверните самый маленький круг на 3, средний — на 5, а самый большой — на 8. Если все сделать правильно, на Талисмане появится изображение, и дверь в комнате откроется.
Подойдите к двери, чтобы начать катсцену, в которой вы встретитесь с доктором Греем, что приведет к завершению первой главы.
Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…
Если вы являетесь поклонником уютных фермерских игр вроде Stardew Valley, на сцену вышла новая игра…
До презентации новых функций генеративного искусственного интеллекта для iPhone на ежегодном мероприятии WWDC, которое состоится…
Во вселенной электронных игр поиск уникальных и захватывающих наград - один из аспектов, который поддерживает…
Как человек, выросший на Пиратах Карибского моря, я не могу пропустить обещание приключения в открытом…
Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…