Последние несколько дней в мире киберспорта не утихает шум по поводу недавней хакерской атаки, произошедшей во время Apex Legends Global Series. Проблема быстро получила широкую огласку, а сама Respawn в опубликованном заявлении призналась, что трудится в поте лица, чтобы залатать уязвимость. Теперь один из зачинщиков всего этого дела выступил с заявлением, объяснив, почему он атаковал игровые серверы во время турнира, а также как он это сделал.
Хакер, ответственный за атаку на Apex Legends, объяснил, почему он атаковал игру во время турнира
Речь идет о хакере под псевдонимом Destroyer2009, который вскоре после инцидента на турнире решил признаться всему миру, что он один из тех, кто за этим стоит. Он дал интервью сайту TechCrunch, в котором объяснил, почему именно он решился на такой поступок.
<Хакер утверждает, что у него не было никаких плохих намерений, и что вся акция была направлена на то, чтобы показать EA и Respawn, что в их игре есть дыра, и им стоит обратить внимание на то, чтобы залатать эту лазейку. В то же время он признался, что сделал это «просто ради забавы».
Не многие люди стали бы использовать такой эксплойт совершенно невинным для геймеров способом. Представьте себе, если бы это не было шуткой и мы не добавили в код никаких мемов, я уверен, что вы могли бы разрушить чью-то карьеру, если бы на турнире всплыло сообщение о чите.
Более того, он рассказал, что уязвимость в системе безопасности, которую он использовал, пришла непосредственно из Apex Legendsi. Именно сама игра дала ему возможность атаковать двух профессиональных игроков. Он не использовал никакого внешнего программного обеспечения и сумел сделать все с помощью инструментов, доступных в игре.
Кто-то может удивиться, почему хакер не решил обратиться к издателю или производителю, чтобы сообщить им о найденной уязвимости в более приватной форме. В данном случае мотивация хакера заключалась в том, что ни EA, ни Respawn не имеют программ вознаграждения для более опытных пользователей за обнаружение подобных оплошностей. <Кроме того, его частное сообщение может быть проигнорировано разработчиками, что в будущем может привести к более серьезным инцидентам, чем просто включение wallhack или aimbot для профессиональных игроков. .
Таким образом, в том, что Destroyer2009 не имел злых намерений и не причинил серьезного вреда, есть определенная доля везения. Это отличный урок для EA и Respawn на будущее, а также предупреждение для геймеров о том, что даже игры от крупных издателей не всегда на 100% безопасны.
Last modified: 21.03.2024