Новый сезон начнется с множества изменений, включая новую систему предметов и лута, новые подземелья и боссов, а также ряд мелких улучшений.
Вчера мы сообщили, что четвертый сезон Diablo IV начнется с «беседы у костра», как это принято у разработчиков. Тогда же мы узнали, что, скорее всего, будет ряд серьезных изменений, и это наконец-то произошло.
Прямая трансляция, демонстрирующая новые возможности нового сезона, длилась почти два часа, причем изменения затронули практически все аспекты игры. Одно из самых важных изменений касается системы лута, которая дает множество новых возможностей для развития персонажа. Подобно системам в Last Epoch и Path of Exile, вы можете настраивать различные аксессуары под свое тело и стиль игры с помощью крафтинга.
Обновления коснулись и различных боссов. Теперь Helltide появится на всех уровнях сложности, с большим количеством монстров и новыми вызываемыми боссами. Также появился новый враг, Андариэль, который бросает предметы, идентичные Дуриэлю. Далее — The Pit of the Artificer, где вы найдете рандомизированные подземелья с возрастающей сложностью, в которых можно добыть редкие материалы и предметы.
Также грядут изменения в различных кастах, чтобы дать шанс более слабым персонажам в будущем (например, некромантам-миньонам), и множество других мелких изменений, которые просто сделают игру более приятной. Blizzard обещает, что официальный список обновлений будет опубликован на следующей неделе.
А чтобы новый сезон начался гладко, со 2 апреля начнется недельный этап тестирования для игроков на ПК через Battle.net. Официальный старт сезона состоится 14 мая.
Last modified: 21.03.2024