Dragon’s Dogma 2: Как найти секретного сфинкса | Руководство по расположению горного святилища

Вы ищете Сфинкса в Dragon’s Dogma 2, и мы его нашли. Одна из самых больших загадок в игре исключительно хорошо спрятана, и только самые любопытные игроки смогут разгадать скрытое местоположение этого дикого монстра. В отличие от всех остальных монстров в Dragon’s Dogma 2, Сфинкс не нападает на вас сразу. Вместо этого он испытывает вас серией загадок.

Сегодня мы не будем говорить об этих загадках. Вместо этого мы поделимся с вами не содержащим спойлеров способом добраться до Сфинкса как можно раньше. Существо спрятано в труднодоступном месте, так что будьте готовы к напряженным сражениям — а загадки требуют не только большого ума. Узнайте, что именно нужно сделать, чтобы найти Сфинкса. Здесь происходит гораздо больше, чем в самой печально известной загадке Сфинкса.

Как найти Сфинкса

Сфинкс находится далеко на западе от Вернворта, столицы северной нации. Прежде чем пытаться добраться до Сфинкса, вы должны быть примерно 20-го уровня. Возьмите с собой походный набор, потому что подземелье, ведущее к Сфинксу, длинное и трудное.

    • Переместитесь в Город отдыха, чтобы отдохнуть и подготовиться. В качестве альтернативы отправляйтесь в Место битвы древних. Древнее поле битвы находится к северу от Чекпойнт Рест Таун — войдите в зону с восточного входа (а не с западного), чтобы избежать Дрейка и встретить NPC с квестом «Только на отдых«. Этот квест автоматически приведет нас глубже в подземелье, но он не обязателен.Путешествие.

    To Find the Sphinx: Доберитесь до зоны Места древних сражений. Чтобы найти Древнее поле битвы, следуйте по дороге Harve Village, затем перейдите по мосту на горный перевал. Отсюда вы сможете попасть в Туманные болота. Двигайтесь на запад, а затем на север, чтобы избежать болота. Идите к старому замку под названием Ancient Battleground к западу от Туманных болот.

    Продвижение по Древнему полю боя

    Обойдите гигантского Дрейка снаружи и войдите в главный вход замка, следуя по извилистой дороге к воротам. Внутри вам придется иметь дело со скелетами и другой магической нежитью. Войдите во внутренние помещения и петляйте по ним, пока не попадете на верхний уровень замка, где циклоп охраняет сундук во внутреннем дворе. Если вы выполняете квест Tolled to Rest, то вас проведут во внутреннюю комнату с сокровищами. Чуть дальше по коридору вы найдете лестницу, ведущую на арену циклопов.</p

    • Победите циклопа. Как и в случае с циклопом, цельтесь в глаз, чтобы нанести ему большой урон и в итоге опрокинуть его. Как только он будет повержен, просто наносите урон по глазу, пока он не умрет. Этот циклоп не должен представлять сложности. Он охраняет сундук, в котором находится мощный молот под названием «Молот черной материи». Это оружие могут экипировать воины.

    На арене с циклопами поднимитесь по лестнице слева от сундука и прыгните через руины. Это приведет к входу в пещеру под названием Пещера мира.

    Пересечение пещеры Worldsend

    Одолейте магов-нежитей в первой комнате пещеры, и вы найдете лагерь. Используйте его для отдыха, а затем пройдите в комнату с отверстием в центре.

    • ПРИМЕЧАНИЕ: Справа есть секретная разрушаемая стена. Разбейте ее, чтобы продвинуться дальше.

Борьба с фантомами: Это ведет к проходу, охраняемому фантомами и фантазмами. Чтобы победить этих монстров, вам понадобится элементальный урон. Возьмите с собой мага, который сможет напитать ваше оружие магическим уроном, или сами используйте магический урон, чтобы уничтожить этих призраков. Они будут овладевать членами вашей партии и истощать их здоровье.

  • Следуйте по тропинке, пока не дойдете до комнаты с сокровищами, в центре которой находится «Кольцо Грит«. Вы можете игнорировать сундуки или собирать их — сбор любых предметов здесь породит больше фантомов.
  • Противоположный коридор ведет во внешний двор. Войдя в эту зону, вы активируете Голема — монстра, с которым вы, вероятно, еще не сталкивались.

Победите Голема. Голем — гораздо более мощный монстр, способный разбивать ваши пешки и стреляющий из глаз убийственными лазерами. Он медлителен, но удивительно силен — и не получает урона от обычных атак. Чтобы нанести ему урон, нужно попасть по светящимся камням в его руках, ногах и голове.

  • Уничтожение светящихся камней в слабых местах сильно оглушит его. Я рекомендую сначала уничтожить камень в голове, так как до него сложнее всего добраться. Кроме того, он впадет в ярость и окрасится в красный цвет, став гораздо более агрессивным. Уничтожьте сначала головной камень, и с остальными будет намного проще справиться.

Accessing The Mountain Shrine

Внешняя область — это Древние руины. Вы можете сразиться с големом или просто пробежать мимо него. Это приведет вас к коридору храма. Выйдя из коридора, вы получите хороший вид на Туманные болота далеко внизу. Поднимитесь по лестнице, и вы попадете в Горное святилище.

В Горном святилище вы найдете Сфинкса. Вместо того чтобы сражаться с этим монстром, вам нужно разгадать пять его загадок. Неподалеку, на скалах слева, есть лагерь. Отправляйтесь туда и отдохните, а затем сохраните игру, прежде чем попытаться разгадать загадки Сфинкса. Одна оплошность — и вы погибнете. Но у Сфинкса есть невероятные награды, которые вы больше нигде не найдете.

За выполнение загадок Сфинкса можно получить невероятные награды.

За выполнение самого первого задания вы получите Вейкстоун и уникальное зелье, позволяющее уменьшать NPC и хранить их в бутылке. Очень странно, но в то же время очень весело. В каждой загадке есть особый предмет, подобный этому. Если вы хотите получить их все и открыть гигантский сундук, вам придется разгадать все загадки Сфинкса.