Когда вы начинаете путешествие по девяти королевствам в God of War Ragnarok, первым пунктом назначения станет гномья земля Свартальфхейм, где находится Водно-болотные угодья Аурвангара. Сернистые геотермальные горячие источники только нагреваются из-за продолжающегося воздействия Фимбулвинтера, а обжигающие гейзеры прорываются сквозь землю повсюду, куда бы вы ни посмотрели.
Начало God of War Ragnarok — это начало новых поисков для Кратоса, Атреуса и Мимира, поскольку их стремление к мирной жизни в землях норвежской мифологии снова ставит их в лоб в противоборство со Всеотцом, Одином.
Решив победить Одина любыми способами, троица отправляется на поиски одного из единственных богов, когда-либо бросавших вызов Верховному: Тира, древнего норвежского бога войны.
Исходя из предположения, что Тир заключен в тюрьму где-то в Свартальфхейме, Кратос и команда отправляются на поиски Дурлина, лидера гномьих повстанцев, в город Нидавеллир.
Болота Аурвангара — это первая область в God of War Ragnarok, которая действительно спускает вас с поводка, с многочисленными боковыми тропинками для исследования и головоломками, препятствующими вашему прогрессу.
Вот как пройти весь путь до Нидавеллира и найти Дурлина.
God of War Ragnarok Aurvangar Wetlands
Выйдя из портала царства из убежища Брока и Синдрис, вы окажетесь на берегу парной реки в Заболоченных землях Аурвангара.
Перед вами лодка, на которой вы можете отправиться в плавание по реке, а на боковой тропинке слева от вас вы найдете первого из крылатых шпионов Одина, сидящего на вершине скалы, покрытой сталактитами.
Поднимите лодку и раздавите всех несчастных, которые окажутся под ней. Это приведет вас к болотам Аурвангара.
Плывите вниз по реке, собирая по пути предметы из мерцающей воды, пока не достигнете развилки. Слева находится бочка, которую можно разбить, чтобы получить еще один предмет, а также пляж, на который можно высадиться, чтобы собрать тайник.
Запрыгните обратно в лодку, сделайте круг назад и соберите предмет в другой бочке, которая стояла справа от развилки, а затем продолжайте плыть вниз по течению.
По пути вам предстоит собрать еще больше предметов в воде и в бочках, но продолжайте двигаться вперед, пока не доберетесь до водяного колеса.
Головоломка «Водяное колесо» в Аурвангаре
Бросьте лодку на пляже справа, затем посмотрите на гейзер перед вами. Бросьте топор Левиафана в гейзер, чтобы заморозить его и перепрыгнуть через него.
.
На другой стороне вы найдете первый в игре сундук Норнира. Чтобы открыть его, вам нужно разрушить три близлежащие печати своим топором. Первая находится справа от сундука, вторая — на камнях за ним.
Последняя печать находится на платформе позади вас, когда вы смотрите на сундук. Заморозьте гейзер, чтобы открыть точку захвата, затем заберитесь наверх и уничтожьте последнюю статую.
Вернитесь к первому гейзеру и заберитесь на деревянную конструкцию. На вершине спуститесь по канату и победите группу Грим, поджидающих в засаде внизу.
Как только они закончат, найдите цепь в нижнем углу этой области и взберитесь по ней. Возьмите сундук слева, затем используйте Клинки Хаоса, чтобы перевернуть водяное колесо справа.
Отбейте щит на конце платформы, чтобы проложить легкий путь обратно к лодке, а затем проплывите через щель в водяном колесе, чтобы продолжить путь.
Возьмите предметы в следующей области, затем проплывите через щель в причале.
Слева от вас находится капля сока из Иггдрасиля, мирового дерева, которая дает постоянный бонус к вашим характеристикам. Справа находится еще один небольшой пляж с сундуком, который можно получить, поджигая лианы с помощью Клинков Хаоса (нажмите L2, чтобы прицелиться, затем R2, чтобы поджечь их).
На правой стороне пляжа есть уступ, на который можно забраться, и еще несколько лиан, которые нужно сжечь. Это откроет вам доступ к небольшому причалу, под которым вы проскользнули, и к сундуку.
Затем на обратном пути посмотрите вверх над пещерой, там есть точка захвата, спрятанная за несколькими лианами, которая ведет к возвышенности с большим количеством предметов и еще одним сундуком.
Головоломка «Водяные вентиляционные ворота Аурвангара»
Вернитесь в лодку и плывите дальше вниз по течению. Когда вы достигнете водных ворот, выпрыгните на берег справа от вас.
Расправьтесь с нападающими убогими и мракоборцами, затем обойдите дальний берег слева и поднимитесь на уступ. Расправьтесь еще с несколькими Грим, а затем спуститесь по уступу на другую сторону.
Внизу используйте лезвия на вентиляционном отверстии, чтобы открыть его.
Теперь вернитесь на уступ и бросьте топор в дальнее вентиляционное отверстие слева, чтобы заморозить его. Это повысит давление в другом жерле и вода хлынет в колесо, открывая ворота.
Вернитесь в лодку, отправляйтесь дальше вниз по течению, а когда увидите светящийся сундук на левом берегу, ищите отверстие в скалах, чтобы проскользнуть через него. На другой стороне вы найдете множество замечательных вещей.
Поднимитесь слева, чтобы взять сундук, который вы видели в реке, в нем есть несколько рун, повышающих стат для ваших Клинков Хаоса.
Но справа находится еще один сундук, запертый руной. Чтобы открыть его, вам нужно повернуть три механизма к правильным символам.
Первый находится за гейзером справа от сундука, заморозьте гейзер, чтобы увидеть символ, затем вызовите топор и бросьте его в воду — вам нужно ударить по нему один раз, чтобы появилась руна, похожая на букву «D».
Вторая находится за большой металлической конструкцией позади сундука. Покрутите его дважды, чтобы показать букву «B».
Последний волчок находится над сундуком, на одном уровне с другим светящимся сундуком. Покрутите его, чтобы появилась руна, похожая на большую букву «N».
Собрав все это, вернитесь в лодку и продвигайтесь вверх по реке.
Загадка вторых водных ворот Аурвангара
Когда вы достигнете следующих водных ворот, продолжайте двигаться направо и выйдите на берег.
Здесь есть враг, которого можно победить только сзади, поэтому перепрыгните к деревянным хижинам на воде и бросьте в него топор, чтобы получить несколько предметов.
Теперь пройдите до конца тропинки и посмотрите на огромный металлический груз. Здесь есть мишень с топором, по которой вы можете ударить, чтобы опустить груз вниз, и вы сможете перебраться через него. Прокатите цепь на другой стороне до самого низа, чтобы открыть первую половину ворот.
Далее перепрыгните на другую сторону дока и заморозьте гейзер под колесом. Перепрыгните через него и победите появившихся врагов. Следуйте по тропинке вокруг и откройте вентиляционное отверстие в конце.
Теперь, когда вы заморозите первый гейзер, через который вы перепрыгнули, он будет вращать гигантское водяное колесо.
Заморозьте гейзер, дождитесь, пока груз достигнет нижней части конструкции, затем вспомните о своем топоре. Когда груз снова поднимется, вы увидите мишень с топором, по которой можно ударить, чтобы разбить цепь, удерживающую груз.
Разбейте ее, затем идите и заберитесь на вершину увесистого блока. Находясь на вершине блока, повернитесь и бросьте топор в другое вентиляционное отверстие, чтобы заставить блок, на котором вы стоите, подняться.
Так вы подниметесь на другой уровень с сундуком и цепью, за которую нужно потянуть, чтобы открыть вентиляционное отверстие.
Теперь вернитесь в лодку и плывите вниз по течению, пока не достигнете доков Нидавеллира.
Поиск Дурлина в Нидавеллире
Высадитесь и попрощайтесь со своей лодкой, а затем пройдите по доскам в город. Рядом с вашей лодкой находится мерцающая зеленая преграда, за которой видны какие-то предметы, оставьте это пока, потому что вы сможете пройти через нее через секунду.
На городской площади вы встретитесь с Синдри, который открыл магазин в Свартальфхейме. На вершине дома слева от Синдри находится еще одна из зеленых птиц, шпионящих за Одином, чтобы уничтожить его.
Подойдите к лавке Синдри и оснастите лук Атреуса новой насадкой, которая может уничтожать мерцающие зеленые объекты. Испытайте его на решетке, а затем победите появившихся врагов.
.
После их победы вы можете вернуться к завалу рядом с вашей лодкой в доке и взять предметы, затем вернитесь к воротам и протиснитесь через них.
На другой стороне оставьте небольшой сундук справа от вас — вы сможете получить к нему доступ гораздо позже в вашем приключении.
Чтобы попасть в таверну, ищите тележку с мерцающими зелеными камнями слева от главной улицы перед вами. Попросите Атреуса подстрелить ее, а затем спуститесь по тропинке через мост. Под вами есть несколько предметов, которые можно собрать, поэтому спуститесь вниз, если хотите, и вернитесь к тому месту, где вы были.
На другой стороне моста стоит телега, которую можно откатить в сторону, за ней — дверь в таверну.
Внутри вы найдете барда Раеба. Поговорите с ним о Дурлине, и он скажет вам, что его офис находится по другую сторону таверны и слева от развилки.
Пройдите через дальнюю дверь таверны и вы попадете на другой лодочный причал. Здесь вы можете либо повернуть налево к офису Дурлинса, либо направо в первую большую зону исследования God of War Ragnaroks, залив Баунти, где вы можете принять участие в операции «На службе Асгарда», чтобы уничтожить только что полученные шахтерские буровые установки.
Настоятельно рекомендуется отправиться в Баунти-Бэй, потому что здесь можно не только найти другие Избранные, например «Вес цепей», что тоже неплохо, но и получить материалы для одного из лучших комплектов доспехов в ранней игре.
Last modified: 03.02.2023