Alistair ist ein Tank-Minotaurus, der als zuverlässiger Schutz und Unterstützung im Team fungiert, viel Kontrolle ausstrahlt und für die Gegner tödlich ist, wenn ein geschickter Damager in der Nähe ist. Dieser Leitfaden zeigt dir alles, was Alistair zu bieten hat: seine Fähigkeiten, die wichtigsten Aspekte des Spiels, die besten Runen- und Gegenstands-Builds und andere Aspekte.
Seine Charakter-Fähigkeiten
Als Verteidiger ist er sehr stark in der Verteidigung und Kontrolle, gibt einen anständigen Treffer, aber es bleibt keine Priorität für ihn, sondern wird eher zu einem hervorragenden Bonus. Allerdings richtet Alistair wenig Schaden an, ist komplett vom Team abhängig und ein eher langsamer Held. Schauen wir uns alle 5 Fertigkeiten an und wie sie zusammenspielen.
Passive Fertigkeit – Feierliches Brüllen
Diese Fertigkeit wird ausgelöst und baut eine Ladung auf, wenn ein Monster oder ein Feind in der Nähe von Alistair stirbt, jedoch nicht öfter als einmal alle 3 Sekunden. Der Champion bereitet sein Gebrüll vor, nach dem er Charaktere betäubt oder verschiebt. Nach dem Gebrüll regeneriert der Held 25 bis 161 Lebenseinheiten.
Die Fähigkeit heilt auch verbündete Champions, wenn sie 7 Ladungen erreicht. Dies erhöht die Chemie – der Charakter kann zwischen 50 und 322 Lebenspunkte seiner Teamkameraden auf einmal wiederherstellen.
Erste Fähigkeit – Crush
Der Held schlägt auf den Boden und fügt den Gegnern um ihn herum erhöhten magischen Schaden zu. Getroffene Ziele werden für eine Sekunde in die Luft geschleudert und dann für weitere 0,5 Sekunden betäubt.
Achten Sie darauf, dass Alistair vorbereitet ist, bevor er zuschlägt – die Schwung- und Schlaganimation setzt ein. Achte darauf, dass deine Gegner der Fertigkeit in dieser Zeit nicht ausweichen.
Zweite Fertigkeit – Kopfschuss
Der Champion stürzt sich in die angegebene Richtung. Er stößt das markierte Ziel zur Seite und verursacht erhöhten magischen Schaden sowie Betäubung für die nächste Sekunde.
Kann gleichzeitig mit der ersten Fähigkeit eingesetzt werden, dann schlägt Alistar nach dem Ruck zusätzlich mit der Faust auf den Boden.
Dritte Fähigkeit – Stampfen
Der Charakter beginnt, auf seine Gegner einzutreten. Während die Fähigkeit aktiv ist, geht Alistair durch Krieger hindurch und fügt jedem Gegner, auf den er eintritt, erhöhten magischen Schaden zu. Für jeden Treffer auf einen gegnerischen Champion sammelt er Stampf-Ladungen.
Wenn er 5 Ladungen erreicht, erhöht der Held seinen nächsten Grundangriff. Wenn er gegen einen gegnerischen Champion eingesetzt wird, verursacht der Charakter zusätzlichen magischen Schaden (35-290 Einheiten) und einen Betäubungseffekt für eine Sekunde.
Ultimeyt – Unzerstörbarer Wille
Der Champion begibt sich in einen besonderen Zustand. Er hebt alle aktiven negativen Effekte auf. Außerdem erhöht er seine Resistenz gegen jeglichen Schaden um 7 Sekunden.
Alistair erleidet 50-70% weniger magischen und physischen Schaden, solange der Ulta aktiv ist. Dies erhöht sich mit steigender Fertigkeitsstufe.
Fertigkeitsverlauf
Die erste Fertigkeit hat Priorität, da es für den Helden als Tank wichtig ist, die Feinde unter Kontrolle zu halten. Dann baut man langsam den zweiten Skill auf und bringt den dritten in Leuth.
Eine Erinnerung daran, dass für jeden Charakter, die ulta ist ein wichtiger Teil des Spiels. Es wird immer auf Stufe 6, 11 und 16 gepumpt, ebenso wie alle anderen vorrangigen Fähigkeiten.
Hauptfähigkeits-Kombinationen
Mehrere Kombinationen, sowohl leichte als auch ziemlich komplexe, sind verfügbar. Diese sind ideal für Teamkämpfe, späte Spielzüge und andere kritische Situationen. Top-Kombinationen für Alistair:
- Zweite Fähigkeit -> Sprung -> Erste Fähigkeit -> Dritte Fähigkeit -> Auto-Angriff. Diese Kombination ist äußerst nützlich, wenn du o
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