Amumu ist ein ziemlich starker und interessanter Tank, zu dessen Aufgaben es gehört, sein Team zu verteidigen und zu unterstützen, sowie starke Kontrolle abzugeben. In diesem Guide zeigen und erklären wir euch, wie ihr die Mumie pumpen könnt, um ihr Potenzial im Kampf zu maximieren und zum Sieg zu kommen.
Heldenfertigkeiten
Die traurige Mumie verlässt sich nur auf ihre Fertigkeiten, teilt magischen Schaden aus und ist recht einfach zu meistern. Werfen wir einen Blick auf alle fünf Sapper-Fertigkeiten, schlüsseln ihre Korrelation auf und finden heraus, welches das beste Pumpschema und die besten Fähigkeitskombinationen für den Champion sind.
Passive Fähigkeit – Berührung der Mumie
Jeder Grundangriff des Champions belegt den Feind mit einem Fluch, wodurch das betroffene Ziel neben dem Fertigkeitsschaden zusätzlichen Nettoschaden erleidet. Er entspricht 10% des gesamten magischen Schadens, den der Gegner erhält.
Die endgültigen Schadenszahlen werden vor dem Einsetzen der Verteidigungseffekte berechnet. Wenn der eingehende Schaden von Ammu durch die Rüstung des Gegners abgeschwächt wird, gelten die Effekte der Magieresistenz nicht für den zusätzlichen Nettoschaden.
Erste Fertigkeit – Bandagenwurf
Der Held wirft eine klebrige Bandage vor sich in die angegebene Richtung. Gelingt es ihm, das Ziel zu treffen, verursacht der Champion erhöhten magischen Schaden und wird außerdem von dem markierten Gegner angezogen und eine Sekunde lang mit einem Betäubungseffekt belegt.
Kann verwendet werden, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen und vor Gegnern zu fliehen: wird von Bandagen angezogen, um Monster und Diener im Wald anzuziehen und Hindernisse zu überwinden.
Zweite Fähigkeit – Verzweiflung
Die Fähigkeit kann ein- und ausgeschaltet werden. Sie lädt sich sofort auf und wirkt so lange, bis das gesamte Mana aufgebraucht ist oder der Spieler sie mechanisch ausschaltet. Der Champion fügt gegnerischen Charakteren (sowohl Champions als auch Mobs) kontinuierlich jede Sekunde magischen Schaden zu, der auf der Grundlage der maximalen Gesundheit des Ziels berechnet wird.
Gut geeignet gegen Tanks oder Waldmonster mit hoher Gesundheit.
Dritte Fähigkeit – Blitz des Zorns
Passive Fertigkeit, die den erlittenen körperlichen Schaden um 2-10 verringert (erhöht sich mit dem Aufbau der Fähigkeit) und die Magieresistenz und den Schutz um 3% erhöht. Wenn sie aktiv ist, dreht sich Amumu um sich selbst und fügt allen Gegnern um ihn herum erhöhten magischen Schaden zu.
Die Abklingzeit der Fertigkeit wird jedes Mal, wenn der Champion Schaden erleidet, um eine halbe Sekunde verringert.
Ultimeyt – Fluch
Ein Champion bindet gegnerische Champions mit Bandagen um sich herum. Gefesselte Gegner können sich in den nächsten 2 Sekunden weder bewegen noch angreifen, können aber ihre Fertigkeiten einsetzen. Während dieser Zeit fügt Amumu ihnen hohen magischen Schaden zu.
Der passive Effekt „Berührung der Mumie“ wird nach der Anwendung von Ulta auf alle betroffenen Einheiten gewirkt.
Skill-Roll-Reihenfolge
Für eine bessere Mobilität und Kontrolle im frühen Spiel (wenn du alle drei Skills freischaltest) empfehlen wir, den ersten Skill zu maximieren, dann zum dritten zu wechseln und den zweiten Skill am Ende des Spiels vollständig zu erlernen. Der Ulta kommt, wie bei allen Charakteren, zuerst und wird gepumpt, sobald er verfügbar wird: auf den Stufen 6, 11 und 16.
Haupt-Fähigkeitskombinationen
Während des Kampfes ist es das Wichtigste, sich nicht zu verirren und sich an die folgenden Kombinationen zu halten. Auf diese Weise maximiert ihr die Vorteile eures Teams, indem ihr Kontrolle und hohen Schaden einbringt. Beste Kombinationen für Amumu:
- Altmate -> Sprung -> Zweite Fähigkeit -> Erste Fähigkeit -> Dritte Fähigkeit. Eine relativ einfache Kombination, die gut gegen das gesamte gegnerische Team funktioniert. Setze die Uttu zuerst ein und flashe sofort. Also
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