Azir in League of Legends: 2023 Anleitung, bestes Build und Runen, wie man als Held spielt

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Azir ist ein mächtiger Wüstenkaiser, ein Magier der mittleren Stufe mit einem hohen Schwierigkeitsgrad und interessanten Fähigkeiten. Der Charakter ist ein Staffelführer und einer der Top-Charaktere in League of Legends. In diesem Leitfaden erfährst du, wie du diesen starken Charakter richtig aufbaust, wirfst und spielst.

Asir hat fünf Fertigkeiten, von denen eine passiv funktioniert. Im Folgenden gehen wir im Detail auf seine Fähigkeiten ein und wie sie sich zueinander verhalten.

Passive Fähigkeit – Shurima Vermächtnis

Shurima Vermächtnis

Azir errichtet seinen eigenen Turm an der Stelle der zerstörten Strukturen seines oder des gegnerischen Teams. Er fügt gegnerischen Champions und Dienern wie normale Türme Schaden zu, und Gold und Kills zählen für den Magier.

Der Turm ist auf 1 Minute eingestellt und bricht mit der Zeit zusammen. Die passive Fertigkeit kann einmal alle drei Minuten verwendet werden.

Wenn du dich weit vom Gebäude entfernst, bricht es zusammen, also bleib in der Nähe, um es zu benutzen.

Erste Fertigkeit – Unversöhnlicher Sand

Unversöhnlicher Sand

Der Magier steuert seine Krieger – er gibt ihnen die Richtung vor, in der sie angreifen sollen. Die Krieger verursachen magischen Schaden und reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit aller betroffenen Feinde für eine Sekunde um 25%.

Feinde erleiden Schaden von allen Soldaten, die sie angreifen. Nur der erste verursacht Grundschaden, bei allen anderen wird dieser auf 25% reduziert.

Zweite Fertigkeit – Aufstehen!

Aufstehen!

Der Champion ruft einen seiner Soldaten auf das Feld, der für die nächsten 9 Sekunden an seiner Seite kämpft. Er steht dort, wo er beschworen wurde und wiederholt die Grundangriffe des Magiers – er greift das markierte Ziel in kurzer Entfernung neben ihm an.

Der Krieger fügt allen Mobs und Gegnern Schaden zu, die sich ihm vor dem markierten Champion in den Weg stellen. Er kann auch selbst Ziele in der Nähe angreifen, wenn er sie erreicht.

Kann alle 12/11/10/9/8 Sekunden einen neuen Soldaten auf das Feld beschwören. Asir kann bis zu zwei Krieger gleichzeitig tätowieren lassen und alle auf einmal beschwören, wenn die Fähigkeit aktiviert ist. Wenn du dich zu weit von der Armee entfernst, verschwindet sie. Soldaten, die in der Nähe des Turms beschworen werden, erhalten 50% weniger Lebenspunkte.

Passiv erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit des Champions mit jedem weiteren beschworenen Soldaten, wenn sich bereits zwei auf dem Feld befinden. Erhöht sich zwischen 20% und 60%, je nachdem wie viele Soldaten beschworen werden. Die Beschleunigung dauert 5 Sekunden.

Dritte Fähigkeit – Beweglicher Sand

Beweglicher Sand

Der Magier bewegt sich schnell dorthin, wo einer seiner Krieger steht. Auf dem Weg dorthin fügt er allen betroffenen feindlichen Zielen erhöhten magischen Schaden zu. Zu diesem Zeitpunkt wird für die nächsten 1,5 Sekunden ein Schild gebildet.

Trifft der Champion am Ende des Weges auf einen Feind, erhält dieser eine zusätzliche zweite Fertigkeitsaufladung.

Ultimeyt spalten und erobern

spalten und erobern

Der Champion beschwört eine Phalanx unbewaffneter Krieger (6/7/8 – steigt mit der Heldenstufe), die nach vorne stürmen und alle Feinde in ihrem Weg angreifen und zurückdrängen.

Nach einer kurzen Strecke bleiben sie stehen und bilden eine Mauer, die Feinde nicht durchdringen können. Wenn Asir sie durchquert, erhält er einen Bonus von 20% auf sein Bewegungstempo.

Vorsicht! Falsch eingesetzt, können Sie Ihre Gegner abwehren und ihnen das Leben retten. Der Ulta eignet sich am besten als Rückzugsmöglichkeit oder um das gegnerische Team zu spalten.

Skill-Sequenz

Das Spiel beginnt mit dem 2 Skill, um deine Krieger für eine größere Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit zu farmen. Dann pumpen Sie 1 und 3 Fertigkeiten. Im Laufe des Spiels ist es vorrangig, die 1 Fertigkeit bis zum Maximum zu pumpen, dann die zweite zu übernehmen und schließlich zur dritten zu wechseln.

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