Barde in League of Legends: Leitfaden 2023, bester Build und Runen, wie man als Held spielt

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Der Barde ist ein wandernder Wächter und Reisender, der jenseits der Sterne unterwegs ist. Seine Hauptaufgabe ist es, das Team in einem schwierigen Kampf zu unterstützen und die Menge der Gegner zu kontrollieren. Dieser Leitfaden zeigt euch, wie ihr diesen Charakter richtig erforscht, seine wichtigsten Fähigkeiten und die besten Runen, Gegenstände und Taktiken, die ihr verwenden könnt.

Der Support-Champion verlässt sich auf seine Fähigkeiten, um magischen Schaden zu verursachen. Er ist ziemlich schwer zu meistern, und es ist schwierig, alle seine Fähigkeiten richtig anzuwenden. Sprechen wir also mehr über jede von ihnen und machen wir die besten Kombinationen.

Passive Fertigkeit – Wandererruf

Wandererruf

Für den Barden werden Glocken auf der Karte gebildet. Alle Spieler können sie sehen, aber nur er kann sie aufsammeln. Für jeden eingesammelten Gegenstand erhöht der Champion sein eigenes Bewegungstempo um 24%, und mit jeder neuen Glocke werden weitere 14% zu seinem Tempo hinzugefügt. Der Effekt hält 7 Sekunden lang an und kann maximal fünfmal ausgelöst werden. Wenn der Charakter Schaden erleidet, verliert er sofort alle Beschleunigungseffekte.

In der 5. Minute fügt jede aufgesammelte Glocke 20 Erfahrungspunkte hinzu, stellt bis zu 12% Mana wieder her und erhöht den Grundangriff des Champions.

Alle 4-8 Sekunden erscheint eine Kreatur – ein kleines Meer – neben ihm. Es wird seinem Meister folgen. Die Anzahl der aufgesammelten Glocken bestimmt die Aufladegeschwindigkeit der Fertigkeit und wie viele Kreaturen der Champion beschwören kann (maximal 4). Wenn der Held mit einem automatischen Angriff trifft, verbraucht er einen seiner Mip-Schutzschilde und verursacht zusätzlichen magischen Schaden (der ebenfalls durch die Anzahl der vom Barden gesammelten Glocken erhöht wird).

Wenn der Held 5 oder mehr Glocken sammelt, werden seine automatischen Angriffe für eine Sekunde mit einem Verzögerungseffekt von 25-80% versehen. Wenn du 25 Aufladungen sammelst, kann der Barde eine Menge von Helden auf einmal verlangsamen, und der Schaden wird flächenweise statt punktweise angewendet.

Erste Fertigkeit – Fesseln des Universums

Fesseln des Universums

Der Champion lässt eine Energieladung vor sich in die markierte Richtung los. Wenn er Gegner trifft, fügt er den ersten beiden getroffenen Zielen erhöhten magischen Schaden zu und verursacht einen Betäubungseffekt von 1-1,8 Sekunden (abhängig von der Fertigkeitsstufe).

Wenn nur ein Gegner Schaden erleidet, wird der Betäubungseffekt durch eine 60%ige Verringerung des Bewegungstempos des gegnerischen Champions ersetzt.

Zweite Fertigkeit – Wächteraltar

Wächteraltar

Der Wächter legt eine besondere Rune auf den Boden. Er kann bis zu drei Runen auf einmal erschaffen. Wenn der Barde oder ein Verbündeter auf die Rune tritt, verschwindet sie augenblicklich und füllt 30 bis 150 Lebenspunkte wieder auf. Außerdem erhöht sie die Geschwindigkeit des Helden für die nächsten anderthalb Sekunden um 30 %. Wird die Rune mehr als 10 Sekunden lang nicht berührt, lädt sie sich vollständig auf und stellt maximal 70 Lebenspunkte wieder her.

Wenn der Charakter von einem Feind angegriffen wird, verschwindet die Rune sofort.

Dritte Fertigkeit – Magische Reise

Magische Reise

Der Charakter erzeugt ein Portal mit einer Reichweite von 900. Auch Feinde können es durchqueren, aber wenn Teamkameraden es benutzen, erhalten sie einen Bonus von 33% auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit.

Das Portal ist unbegrenzt und alle Spieler können es betreten. Aber man kann nicht auf demselben Weg zurückkehren.

Ultimate – Verzögerung des Unvermeidlichen

Verzögerung des Unvermeidlichen

Der Champion bereitet einen speziellen Bereich um sich herum vor und erschafft ihn dann neu. Während er sich darin befindet, werden alle spielbaren Charaktere, Monster, Mobs und Strukturen für 2,5 Sekunden unverwundbar.

Alle Charaktere, die von den Ultimaten betroffen sind, können ihre Fertigkeiten, ihre Bewegung und ihr Autoad nicht nutzen.

Fertigkeitsreihenfolge

Wenn du als Bard spielst, sei dir bewusst, dass seine erste Fertigkeit sehr wichtig ist. Konzentriere dich auf die erste Fertigkeit, wenn alle Fähigkeiten freigeschaltet sind. Dann kannst du nahtlos zur Verbesserung der zweiten Fähigkeit übergehen. Am Ende des Spiels verbesserst du die verbleibende dritte Fähigkeit. Vergiss nicht, dass

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