Blitzkrank ist ein großartiger Dampfgolem, der in einem Team die Rolle des Tank-Verteidigers und Controllers übernimmt. In diesem Guide gehen wir alle seine Fähigkeiten, Kombinationen, Runen- und Gegenstands-Builds durch und sagen dir, welche Taktiken du befolgen solltest, wenn du als er spielst.
Heldenfähigkeiten
Er hat magischen Schaden und verlässt sich hauptsächlich auf seine Fähigkeiten, er ist recht einfach zu meistern, da alle Fähigkeiten intuitiv zu verstehen sind. Er ist sehr stark in der Kontrolle und anständig in der Verteidigung, bleibt aber in anderen Bereichen weit hinter den anderen Charakteren zurück. Lassen Sie uns jede seiner Fähigkeiten im Detail beschreiben.
Passive Fähigkeit – Mana-Schild
Wenn die Lebenspunkte des Champions unter 20% fallen, erhält Blitzrank für die nächsten 10 Sekunden einen Schild, der allen eingehenden Schaden absorbiert.
Die Stärke des Schildes, den er erhält, entspricht 30% seines maximalen Manas. Der Effekt lädt sich 90 Sekunden lang wieder auf.
Erste Fähigkeit – Raketengriff
Der Held wirft seinen eigenen Arm direkt vor sich in die markierte Richtung. Bei einem erfolgreichen Treffer auf den Gegner erhält das erste getroffene Ziel erhöhten magischen Schaden. Der Champion zieht dann den Gegner zu sich heran.
Zusätzlich wird der betroffene gegnerische Champion für eine halbe Sekunde betäubt.
Zweite Fähigkeit – Beschleunigung
Wenn der Held eine Fähigkeit aktiviert, erhöht er seine Bewegungsgeschwindigkeit um 70-90%. Die Zahl hängt von seiner Fertigkeitsstufe ab, und seine Beschleunigung nimmt allmählich ab. Gleichzeitig erhöht Blitzrank seine Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 30-62%.
Wenn 5 Sekunden verstrichen sind, verringert sich seine Bewegungsgeschwindigkeit für die nächsten 1,5 Sekunden um 30%.
Dritte Fertigkeit – Machtfaust
Sie verstärkt ihren Folgeangriff, der den betroffenen Gegner eine Sekunde lang in die Luft schleudert und den doppelten magischen Schaden verursacht.
Sobald die Fähigkeit aktiviert ist, kann der verstärkte Angriff 5 Sekunden lang eingesetzt werden, danach verschwindet der Effekt.
Ultimate – Statisches Feld
Solange sich der Akku nicht auflädt, kann der Held passiv Gegner mit Grundangriffen markieren. Es können bis zu drei Markierungen auf ein einzelnes Ziel gesetzt werden. Markierte Gegner erleiden nach einer kurzen Verzögerung von einer Sekunde zusätzlich erhöhten Schaden.
Wenn er aktiviert wird, sendet der Champion eine Welle von Elektrizität aus. Sie fügt allen betroffenen Gegnern in ihrer Umgebung erhöhten magischen Schaden zu und versetzt sie für eine halbe Sekunde in einen „Stille“-Zustand. In diesem Zustand kann der Champion keine Fertigkeiten einsetzen.
Wenn die Abklingzeit des Ultas abgelaufen ist, funktioniert sein passiver Effekt nicht und der Blitzrank verwendet seine Markierungen nicht.
Skill-Progression
Es ist wichtig, dass der Charakter zu Beginn des Spiels alle Skills erlernt und dann die erste Fähigkeit pumpt. Danach kann man zur Verbesserung der dritten Fähigkeit übergehen und am Ende die zweite verbessern. Die Ulta wird gepumpt, sobald sie verfügbar ist: auf Stufe 6, 11 und 16.
Haupt-Fähigkeitskombinationen
Nachdem wir die Details zu jeder einzelnen Fertigkeit kennengelernt haben, empfehlen wir auch, die besten Fertigkeitskombinationen zu lernen, um die volle Stärke von Blitzkrank im Kampf auszuschöpfen:
- Zweite Fertigkeit -> Erste Fertigkeit -> Ultimativ -> Dritte Fertigkeit -> Automatischer Angriff. Eine ziemlich einfache Combo, eine perfekte Kette, die es den gegnerischen Champions unmöglich macht, Ruck oder Sprung einzusetzen. Du blockst ihre Fähigkeiten mit dem Ulta und benutzt deinen Arm, um sie anzulocken und zu betäuben. Das macht es einfacher, mit Seal Fist zu treffen und zusätzliche Zeit für das eigene Team zu gewinnen.
- Zweite Fähigkeit -> Ultimate
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