Ein rücksichtsloser Blutdämon oder eine süße Dame? Carmilla verbirgt viele Geheimnisse, die wir in diesem Artikel aufklären werden. Sie nimmt im Kampf eine unterstützende Rolle ein, schafft Massenkontrolle und richtet eine Menge magischen Schaden an. Wir werfen einen genaueren Blick auf alle ihre Fähigkeiten, die Feinheiten des Spiels und die aktuellen Emblem- und Gegenstandssets für diesen Charakter.
Helden-Fähigkeiten
Sie hat insgesamt 3 aktive Fähigkeiten und einen zusätzlichen Buff, der passiv wirkt. Schauen wir uns jede von ihnen im Detail an und überlegen uns die beste Kampfstrategie.
Passive Fertigkeit – Vampirpakt
Der Held stiehlt zwischen 7 und 11 Verteidigungspunkte – physisch oder magisch (je nach Stufe) – und fügt Schaden zu. Carmilla wendet den Stärkungszauber nur einmal alle 5 Sekunden auf dasselbe Ziel an. Alle Werte, die sie gewinnt, bleiben 5 Sekunden lang erhalten.
Kann Schutz gegen das gesamte gegnerische Team (5 Aufladungen) gleichzeitig einsetzen.
Erste Fähigkeit – Scharlachrote Blume
Beschwört zwei wirbelnde scharlachrote Blüten neben sich, die sie 5 Sekunden lang umgeben. Gegner in der Nähe erleiden durch sie ständig magischen Schaden. Außerdem verlangsamen sie die Geschwindigkeit des Gegners 0,8 Sekunden lang um 10 %, was sich auf bis zu 50 % summieren kann. Nach jedem Treffer erhöht sich die Geschwindigkeit der scharlachroten Blüten.
Carmilla regeneriert ihre eigenen Lebenspunkte nach jedem Treffer der Blume beim Gegner. Die Regenerationsrate steigt mit zunehmender Magiekraft des Charakters und sinkt auf 30%, wenn sie gegen Diener eingesetzt wird.
Zweite Fähigkeit – Blutvergießen
Der Held erschafft eine Blume unter sich, die die Energie von Bloodshed aufbaut. Während dieser Zeit erhöht sich Carmillas Bewegungstempo um 70% (der volle Effekt verblasst in 4,5 Sekunden).
Wiederverwendung: Der Charakter feuert die angesammelte Energie auf den angegebenen Gegner oder Mob. Bei einem Treffer verursacht er magischen Schaden und wird für 0,6 Sekunden betäubt. Schaden und Betäubungsdauer können sich je nach angesammeltem Blut auf bis zu 100% erhöhen.
Ultimeyt – Blutfluch
Erzeugt einen großen Bereich auf dem Boden und spricht darin einen Blutfluch aus. Alle Feinde innerhalb des markierten Bereichs werden um 30% verlangsamt. Nach 1 Sekunde füllt sich der Kreis vollständig mit Blut und jeder, der sich darin befindet, erleidet erhöhten magischen Schaden und ist 0,4 Sekunden lang bewegungsunfähig. Außerdem werden sie zusätzlich um 15% verlangsamt. Feinde werden für 5 Sekunden aneinander gebunden.
Wenn eine verbundene feindliche Einheit Schaden erleidet oder Kontrolle erlangt, erleiden die anderen in der Kette den doppelten Schaden oder werden um 100% verlangsamt. Wenn die Feinde weit genug voneinander entfernt sind, wird die Verbindung unterbrochen.
Geeignete Embleme
Es gibt zwei Optionen für Carmillas Embleme, jede mit ihren eigenen Vorteilen und Besonderheiten. Wählt nach eurer eigenen Taktik und euren bevorzugten Werten.
Die attraktivste Option für Carmilla sind natürlich Panzerembleme. Erhöht eure Lebenspunkte und verringert die Abklingzeit eurer Fertigkeiten. In der letzten Zeile pumpst du Strike Wave, um zusätzlichen magischen Schaden um dich herum zu verursachen.
Erhöhe in Unterstützungsembleme das Bewegungstempo und die Hybrid-Erholung, damit Carmilla ihre Lebenspunkte effektiver regeneriert. Mache „Zweiter Atem“ zu deinem primären Talent. Dies wird eine kürzere Wiedergeburtszeit gewährleisten.
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