Das Echo-Tal in der AFK-Arena: ein kurzer Durchgang

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Echo Valley ist eine weitere Wonder Journey, die mit dem Update 1.41 zu AFK ARENA hinzugefügt wurde. Nach Meinung vieler Spieler handelt es sich dabei um ein recht einfaches Level, in dem die Hauptaufgabe darin besteht, riesige Kugeln zu rammen, um alle Bereiche der Karte zu öffnen. Am Ende gibt es einen Bosskampf zu bestreiten. Als Nächstes sehen wir uns eine detaillierte Komplettlösung für dieses Abenteuer an.

Event-Walkthrough

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Zu Beginn muss der Spieler gleich einen Weg öffnen. Mit einem großen Rammbock muss man eine Steinkugel treffen. Dadurch wird die Barriere durchbrochen und der Weg zum Hauptteil der Karte geöffnet.

Als Nächstes sollten Sie die feindlichen Lager räumen und Reliquien sammeln. Nach und nach werden die Gegner immer schwieriger, und um sie möglichst leicht zu überwinden, ist es besser, gleich stärker zu werden.

Der erste Gegner befindet sich auf der rechten Seite der Karte. Nachdem der Spieler eine Gruppe von Lagern durchquert hat, erhält er ein paar Relikte.

Nachdem der Raum geräumt ist, muss ein neuer Teil der Karte geöffnet werden. Benutzen Sie die Ramme, um das Hindernis wieder einzureißen und einen neuen Teil des Feldes zu öffnen.

Sobald das nächste Hindernis beseitigt ist, müssen wir die oben genannten Lager in Angriff nehmen. Diese sind vorerst die einfachsten, und die Kraft der Helden sollte ausreichen, um sie zu überwinden, und Relikte verleihen den Charakteren zusätzliche Kraft. Im weiteren Verlauf des Spiels werden die Gegner wesentlich schwieriger sein.

Als Nächstes wird die Aufgabe der Progression ein wenig komplizierter. Zunächst müssen Sie den Rammbock in der Mitte des Ortes benutzen, um weiterzukommen. Der Stein bewegt sich nach unten zu einem weiteren Rammbock, den ihr nun benutzen müsst, um die Barriere zu durchbrechen.

Wenn man sich die Karte anschaut, würde man sicherlich das Lager unterhalb der Barriere aufräumen wollen, bevor man die Barriere zerstört. Aber die Lager hinter der Barriere sind es wert, zuerst zerstört zu werden. Es ist einfacher und besser, mit ihnen zu beginnen.

Das Aufwischen wird einige Relikte und Goldtruhen bringen.

Nachdem ihr den Weg freigeräumt habt, müsst ihr zu dem Rammbock gehen, der sich neben dem roten Stein befindet. Wenn du ihn benutzt, wird der Stein nach oben fliegen. Wenn Sie ihn zweimal aufprallen lassen, wird ein weiterer Stein aktiviert und ein neuer Durchgang freigeschaltet.

Die Hauptaufgabe besteht darin, den roten Stein nach unten zu bringen. Dazu müssen Sie mit dem entsprechenden Hebel interagieren. Gehen Sie dazu nach Norden, beseitigen Sie die Lager auf dem Weg und umgehen Sie die Ramme. Ihr braucht ihn noch nicht zu benutzen.

Wenn man nach Norden geht, kommt man in einen neuen Teil der Karte. Auch hier muss man sich um das Lager kümmern, um das Relikt und die Truhe zu bekommen. Mit einem Rammbock kann man dann den Stein nach rechts schicken und eine weitere Barriere niederreißen.

Jetzt lohnt es sich, auf die rechte Seite zu gehen. Der Weg des Spielers wird durch ein feindliches Lager versperrt. Es ist knifflig, aber durchaus passierbar, vor allem, wenn man vorher alle anderen Lager gesäubert hat. Der Sieg bringt Verstärkung und eine weitere Truhe und öffnet den Weg zum rechten Hebel.

Sobald du den Hebel betätigt hast, kannst du oben nichts mehr anfassen. Du musst zurück in die untere linke Ecke der Karte gehen.

Der rote Stein ist heruntergelassen worden, und der Weg zu einem weiteren Lager (das das gleiche Schicksal erleiden sollte wie seine Vorgänger) und einem Rammbock ist nun frei. Nachdem ihr ein weiteres Geröllfeld durchbrochen habt, könnt ihr weitergehen.

Jetzt musst du zurück zur Ramme neben dem roten Felsen gehen. Das Projektil hat seine Konfiguration geändert, und du kannst es jetzt anschieben, um an die Spitze der Karte zu fliegen.

Als Nächstes begeben Sie sich in die Mitte der Karte, um den Rammbock und den örtlichen Stein auf die rechte Seite zu verschieben. Der Stein sollte sich nun an der richtigen Stelle befinden.

Dann muss man bis zum Straßenpfeil und den Schienen gehen und das Auto nach links schieben.

Jetzt, wo alles richtig platziert ist, kannst du den Rammbock neben dem Straßenpfeil benutzen. Wenn du den Wagen nicht in die richtige Position bringst, sondern den Rammbock benutzt, musst du das Level noch einmal von vorne beginnen.

Nach diesen Manipulationen müsst ihr weiter nach oben gehen, wo sich nun zwei Steine in der Nähe der Rammböcke befinden. Benutze nur den unteren, um einen neuen Teil der Karte zu öffnen.

Nachdem du den Pfad geöffnet hast, solltest du nach rechts gehen. Im neuen Teil der Karte befindet sich ein Rammbock, der natürlich benutzt werden muss, um den Stein in das neue Hindernis zu befördern.

Als Nächstes müssen wir die beiden Widder im Norden einsetzen. Das sieht zwar routinemäßig aus, aber es ist die einzige Möglichkeit, einen großen Teil der Karte auf einmal zu öffnen.

Sie sollten zu dem doppelten Widder zurückkehren, der noch nicht verwendet wurde. Er kann nun aktiviert werden.

Als nächstes kommt ein Punkt, der von den meisten Spielern ignoriert wird. Man muss streng nach links gehen und den Rammbock benutzen. Das Ergebnis ist ähnlich wie bei einer der vorherigen Etappen, aber so notwendig. Die meisten Benutzer machen jedoch den Fehler und lassen diesen Schritt aus.

Danach musst du zu der Stelle zurückgehen, an der der Stein hochgeschickt wurde, und ihn erneut benutzen, um das Projektil in die Luft zu schicken.

Nach diesem Schritt müssen Sie zurück in den zentralen Bereich mit dem doppelten Rammbock gehen und den unteren reaktivieren.

Als Nächstes müsst ihr zum vertikalen Rammbock zurückkehren und höher gehen. Dort gibt es einen weiteren Rammbock zu benutzen. Der Stein sollte nach links fliegen, woraufhin sich ein Durchgang zum letzten Teil des Echotals öffnet.

Jetzt müssen Sie nur noch den Rammbock oben auf der Karte benutzen. Es öffnet sich ein neuer Weg und man muss alle sichtbaren Feinde bekämpfen, am besten in der Reihenfolge, in der sie stehen. Neue Relikte werden die Helden stärken, und der letzte Kampf gegen den Boss, der die Kristalltruhe bewacht, wird kein Problem sein.

Belohnungen für das Level

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Das Ereignis ist nicht allzu schwierig, aber es ist ziemlich routinemäßig. Die Belohnungen sind also anständig, aber ohne allzu viel Schnickschnack:

Echo Valley Level Rewards

    • 10 Sternentickets.
    • 60 Beschwörungssteine der epischen Stufe
    • 10 Fraktionsschriftrollen.
    • 1000 Diamanten.
    • Eine Vielzahl von Boostern zur Verbesserung.

 

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