Prinz Khalid wurde von den Entwicklern mit starken Regenerationsfähigkeiten ausgestattet, wobei die Angriffseffekte im Vergleich zu anderen Kämpfern leicht reduziert sind. In diesem Leitfaden sprechen wir über den Charakter, seine Fähigkeiten und aktuelle Builds. Außerdem verraten wir die Taktik des Spiels und teilen unsere eigenen Geheimnisse.
Heldenfähigkeiten
Der Krieger aus den trockenen Landen hat 4 Fähigkeiten. Drei davon sind aktiv und eine ist passiv und kann ohne zusätzliche Klicks verwendet werden. Als Nächstes werden wir uns jede einzelne genauer ansehen und die Beziehung zwischen ihnen definieren.
Passive Fähigkeit – Sandwandler
Khalid hat eine Wüstenkraft, die sich aufbaut, während er sich auf der Karte bewegt. Wenn die Kraft voll aufgeladen ist, erzeugt sie einen gleitenden Sand unter dem Charakter, der ihn vom Boden abhebt und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 25% erhöht. Außerdem wird der nächste Grundangriff des Charakters erhöht und das Ziel für die nächsten anderthalb Sekunden um 40% verlangsamt. Der Stärkungszauber wird dann zurückgesetzt und erfordert eine neue Aufladung.
Erste Fähigkeit – Wüstentornado
Der Charakter fuchtelt mit seiner eigenen Waffe herum. Die betroffenen Gegner werden von Khalid angezogen und erleiden physischen Schaden. Wenn der Kämpfer einen Gegner erfolgreich trifft, kann die Fähigkeit für bis zu drei Treffer wiederverwendet werden, wobei jede Aufladung den Angriff des Helden um 15% erhöht. Beim Einsatz gegen Diener und Monster wird der Schaden der Fertigkeit halbiert.
Zweite Fertigkeit – Sandwacht
Um Khalid herum erscheint Treibsand, der sich auf ihn herabsenkt und seine verlorenen Lebenspunkte wiederherstellt. Außerdem füllt der Sand alle 0,5 Sekunden die „Kraft der Wüste“-Ladung auf, die den Schaden, der dem Charakter zu diesem Zeitpunkt zugefügt wird, für bis zu 4 Sekunden halbiert. Wenn Feinde den Sand betreten, werden sie um 60% verlangsamt. Die Fertigkeit kann leicht durch eine andere Aktion unterbrochen werden.
Ultimeyt – Rasender Sandsturm
Ein Kämpfer beschwört einen Sandsturm, der ihn aufnimmt und zu einem bestimmten Ort trägt. Auf dem Weg dorthin sammelt Khalid Gegner ein, beschädigt sie und stößt sie zurück zu seinem Landeplatz. Sobald er in der Luft ist, stößt er einen gewaltigen Erdrutsch aus, der massiven Schaden anrichtet. Feinde, die sich in der Aufprallzone befinden, werden für eine Sekunde betäubt.
Der Kämpfer ist gegen jede Art von Kontrolle immun, solange der Ultimate wirkt. AE: Khalid hat zwei gute Emblem-Builds, die mit Khalids aktuellen Emblemen verwendet werden können (siehe unten). Sein Hauptvorteil ist sein hoher Vampirismus, den wir versucht haben, bis zum Limit zu steigern.
In Kämpfer-Embleme kannst du deinen physischen Angriff und deine Durchschlagskraft verstärken. Das Haupttalent „Blutfest“ erhöht den Vampirismus und gibt einen zusätzlichen Prozentsatz davon, wenn man einen Gegner tötet.
Assassinen-Embleme sind eine gute Wahl, wenn du gerne aus dem Hinterhalt angreifst. Die Werte werden durch die Bewegungsgeschwindigkeit und den Vampirismus der Fertigkeiten erhöht. Der letzte Punkt ist ‚Einziges Opfer‚ – erhöht den Schaden am Gegner ohne Verbündete in der Nähe.
Beste Zauber
- Kara – Verursacht zusätzlichen Nettoschaden am Gegner. Versuche, mit dieser Fähigkeit letzten Schaden zu verursachen, um ihre Abklingzeit zu verringern.
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