Das Update 1.6.60 für Mobile Legends ist jetzt auf dem Testserver verfügbar. Dieser Patch zielt darauf ab, selten genutzte Helden zu optimieren, um sie wieder ins Rampenlicht zu rücken, sowie die Balance zu ändern: Anpassung einiger Fähigkeiten von Charakteren, Gameplay-Elemente und mehr.
Heldenänderungen
Das Update wird Anpassungen an einigen Heldenfähigkeiten vornehmen, die aus der Masse der Charaktere herausragen. Schauen wir uns die einzelnen Änderungen im Folgenden genauer an.
Akai
An den Fähigkeiten des Helden wurden mehrere Änderungen vorgenommen.
- Passiv – Die Dauer des Schildes wurde im Vergleich zu früheren Versionen erhöht. Akai kann nun Feinde mit 1 und 2 aktiven Fertigkeiten markieren sowie markierten Feinden mit seinen Grundangriffen zusätzlichen Schaden zufügen.
- Erste Fertigkeit – Nach einer kurzen Verzögerung stürmt Akai in die angegebene Richtung, fügt den Feinden in seinem Weg Schaden zu und wirft den ersten feindlichen Helden, den er trifft, in die Luft. Danach kann er einmal in dieselbe Richtung rollen. Wenn feindliche Helden unverletzt sind, bewegt er sich ein kurzes Stück vorwärts.
- Zweite Fähigkeit – Der Held schwingt seine Arme herum und schlägt mit seinem Körper auf den Boden, wodurch er Feinde in der Umgebung beschädigt und verlangsamt.
Hilda
Hilda fehlte es gegen Ende des Spiels eindeutig an Kraft. Die Entwickler haben den Schaden von Fertigkeiten angepasst, um ihre Stärke auszugleichen und sie am Ende stärker zu machen.
- Erste Fertigkeit – Basisschaden reduziert.
- Zweite Fertigkeit – Schaden erhöhen, Nachladezeit ändern.
- Ulmate – Hilda erhielt früher für jeden Kill oder Assist eine permanente Aufladung (bis zu 8 Mal). Die Fähigkeiten und der Basisangriff des Charakters markieren jetzt das Ziel, wenn es getroffen wird (bis zu 6 Stapel). Erhöhter Grund- und zusätzlicher Fähigkeitsschaden.
Grok
Damit dieser ursprüngliche Panzer besser funktioniert, wurden einige Fähigkeiten von Grok überarbeitet. Der Held kann sich jetzt noch besser gegen Gegner mit physischen Angriffen wehren, ist aber auch resistenter gegen magische Angriffe.
- Passiv – Grok erhält jetzt 0,5 physischen Schutz für jeden zusätzlichen physischen Angriffspunkt, den er besitzt.
- Zweiter Skill – Schockwelle kann nicht mehr von Lolitas Schild blockiert werden. Die Flugreichweite wurde ebenfalls leicht erhöht.
- Ultimate – Vollständig aufgewertet (der Held betäubt Gegner in der Nähe für 1,2s, wenn er die Wand trifft).
Masha
Masha kann jetzt mehr Schaden austeilen, wenn sie wenig Gesundheit hat.
- Passiv – Noch mehr Angriffstempo für jedes Prozent an verlorener Gesundheit, aber die Energieregeneration ist deutlich reduziert.
- Erste Fertigkeit – Reduzierter Grundschaden, aber erhöhter zusätzlicher Schaden (für den Verlust von Lebenspunkten).
- Zweite Fertigkeit – Energiestoß kann jetzt durch Diener hindurchgehen.
- Ultimate – Die Kosten der Fertigkeit in Lebenspunkten hängen nun von der Stufe des Helden ab (30% bis 50%).
Atlas
Dieser ursprüngliche Tank kann nun leichter Gegner einfrieren, allerdings für eine kürzere Dauer. Bei Helden, die von Eisatem getroffen werden, wird nun ihr Angriffstempo reduziert. Ihr Bewegungstempo wird ebenfalls für 3 Sekunden reduziert, und danach werden sie für 0,5 Sekunden eingefroren.
Johnson
In diesem Update wird Johnson in der Lage sein, alleine in der Erfahrungsreihe zu stehen, ebenso wie die besten Kämpfer.
- Erste Fähigkeit – erhöhte Nachladegeschwindigkeit.
- Zweite Fähigkeit – schnelleres Nachladen, reduzierter Schaden, neuer Effekt, der bis zu 50% stapelbar ist (Gegner, die von der Fähigkeit getroffen werden, erleiden beim nächsten Angriff 10% mehr Schaden).
Zask
Zask hat eine neue passive Fähigkeit und seine Überlebensfähigkeit während Ultimaten wurde deutlich erhöht.
- Passiv – Beim Tod beschwört der Held eine wütende Schreckensbrut.
- Ultimatum – Die verbesserte Schreckensbrut hat jetzt weniger Lebenspunkte, erhält aber massive magische Kräfte.
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